而夜魔的效果也同時發生了變化。
她的下面多了一條新的屬性:
【效果:夜魔入場時,對所有敵人造成詛咒易傷LV4(基於超越道途能級)】
雖然之前艾華斯召喚夜魔時,基本是靠著她的強大抗性來當盾牌的……但實際上,夜魔其實是一個施法者。她的近戰能力並不強,能壓制魅魔完全是靠著純粹的數值與優先順序壓制。她真正強大的地方,主要是群攻與控制。
簡單來說,夜魔的團隊定位應該是一個削弱者……她最多也只能當副C。
所謂“敵人虛弱等於我增強”、“敵人減速等於我加速”、“敵人破甲等於我增傷”……從這點來說,夜魔也可以算是一個輔助!
而對於這種依賴疊加負面狀態造成限制的角色來說,夜魔最害怕的就是負面狀態掛不上去。
一旦對方能夠免疫或者抵抗掉夜魔的詛咒,那夜魔就只剩下不比影魔強多少的陰影系能力了。
詛咒易傷就能一定程度的擊穿對面的抗性。就算對方有優先順序,但掛了易傷多少也能造成點效果。
如同亡靈與惡魔通常都有著淨化易傷,因此哪怕牧師的等級落後、但驅散也多少會造成點效果——能激怒對方,往往就說明打疼了。而一旦優先順序足夠,能打出滿額傷害,那麼就能立刻發揮出非常明顯的剋制效果!
就比如說石像鬼無論如何都無法突破的淨化結界……亦或是普通火焰就能點燃的巨樹。
四級的詛咒易傷,就和紅柄劍的負面效果一樣。這個數值差不多是四級詛咒師能越級詛咒五級超凡者,但是五級詛咒師無法越級詛咒六級超凡者的強度。
“難道說……”
看到悖焰之蝶與夜魔的新增效果,阿萊斯特猜到了什麼。
果不其然,新得到的、尚未用過一次的狂獵之王卡牌的“逆位召喚”詞條裡,也同樣多了這樣一條屬性:
【效果:狂獵之王入場時,召喚狂獵軍團“赫勒欽的隨從們”發起一輪衝鋒】
——狂獵軍團!
這也太爽了吧!
那些狂獵的等級都不算低,畢竟他們生前也都是第四能級起步的高手了。說的不好聽一點,太弱的超凡者,也沒那個資格追隨赫勒欽到處奔波。
鷹岬村可是實實在在的高階地圖。
這一輪幽靈軍團的衝鋒,哪怕無法對天司級別的敵人造成什麼有效傷害、但至少也有相當不錯的清雜能力!要知道,狂獵之王本身就有兩個軍團級別的增益光環,對近戰職業有著極強的增強。對大多數敵人來說,都是相當致命的。
——狂獵之王還真是實實在在的輸出型幻魔。
它的所有屬性,全部都是輸出!
就是不知道這個“一輪衝鋒”能持續多久……
而看到這裡,阿萊斯特也明白了過來。
這三張大罪卡的效果,都有一個共同點。
那就是……這些效果的觸發,都在“召喚時”。