方誌按照遺蹟裡鐵傀儡破損的製作圖,將鐵傀儡分為五大部分。
左手、右手、身軀、雙腿、腦袋。
前面四個象徵著原版裡製作鐵傀儡所需的四塊鐵。
後面腦袋象徵著畫龍點睛的南瓜頭。
“嗯,雖然很複雜,但至少還是有遊戲裡那一點點影子的……”
按照方誌所說,鐵傀儡身體每一個部分,使用工作臺合成次數至少需要五次。
就拿鐵傀儡右手來說。
先將九個製作好的小零件按照準確位置擺放好,再透過機械師合成出一塊大零件。
在把大零件按照順序擺放整齊,再透過機械師合成成鐵傀儡手部組成部件。
手部組成部件合成之後再把其他手部組成部件按順序放置在工作臺上,讓機械師去合成,成功後的手部組成部件就會成為手部部件。
在把手部部件安放好才能合成為鐵傀儡右手。
再加上零碎小零件的合成,剛好需要合成五次。
想想看這還只是是光說,要是實際動起手來會更麻煩。
“這鐵傀儡能在還處於古典時代的方塊人手上就搞出來,也真是夠玄幻的!”
這零件、這步驟,要是放在前世恐怕想在工業時代造出來都有點懸。
“好在我們有工作臺!”
在遊戲裡工作臺是萬能的,小到原版生存裡的TNT、鐵劍、打火石……大到模組生存裡的槍械、核彈、火箭……都離不開它。
沒有工作臺就沒有後面建築、紅石什麼事了。
製作出工作臺算是方塊世界裡方塊人一族的“第一次技術革命”。
它就是《我的世界》裡的“萬惡之源”。
好在在這個方塊世界裡,這種“萬惡之源”的特性不說消散,但也受到了極大的限制。
工作臺不能再隨隨便便就可以製作各種道具,方塊人們只能製作與本職業相關的物品,還要等級限制。
低階別的職業者不能製作比自己高階別的道具。
這也不知道這究竟是福是禍。
反正在這個沒有玩家的世界裡,對於方塊人來說是禍。