&n性格的玩家終究是少數,如果一款遊戲只剩下這種人了,那玩家也不會再是一種威脅了。”
莫方圓的計劃很明確,就是抓住這玩家為了玩的而玩的目的,讓他們不僅不能玩,還要受苦!
沒有遊戲體驗了,玩家也自然而然的就不會再來。
“抓住玩家,強行設定他們的重生點,再製造專門屠殺他們的機器,讓他們每一次復活都死去,直到他們忍受不了,不在登陸為止!”
想好計劃,莫方圓把注意力轉到了其餘幾個關鍵詞上面。
【保衛】
【獎勵】
【生物改變】
三個關鍵詞代表分別這一個至關重要的資訊。
【保衛保衛方塊世界不受外來入侵者的傷害,不遵守者抹除】
“這是一個強制的義務,不遵守的都將死去……也就是說方塊世界的怪物都得與玩家敵對……”
【獎勵:殺死玩家獲得點數,點數越多的種族將獲得更強大的版本更新與種族能力】
【生物改變:調整方塊世界內的生物,將它們塑造成對玩家威脅更大的物種】
仔仔細細的將這兩個關鍵詞語所表達的含義記在內心,莫方圓大佬開始瘋狂計算、推演起來。
“要變天了……”
最終他得出了一個結果。
這一場危機不僅是針對外來世界敵人入侵的防禦戰,還是一場對方塊世界內部種族的一次大清洗。
選擇出更加強大、更加聽話的種族。
淘汰,或者是弱化既不強化又不聽話的種族……
“這是一場機遇。”
如果說之前與玩家敵對是加入世界意識陣營迫不得已的舉動。
那麼現在殺死玩家將會是整個種族使整個種族獲得表現。
“也是嚴峻的挑戰。”