於是開始在優秀的裡面選更優秀。
這樣票數就開始迅速集中了。
林軒的作品,是前期虛擬選擇中投票數最多的。
但是到了這一部,大部分觀眾還是沒有違心的選擇林軒的作品。
因為現場用樂高作畫的不止林軒一個人。
林軒的《提著果籃的少女》只能說是大概完成,八成相似度,很優秀。
而有一副《向日葵》直接把觀眾震住了。
大家很多都看過以前的節目,一開始就被梵高的向日葵給震撼過,現在看到復原度這麼高的作品,直接就投票了。
要是沒有人制作樂高畫,搞不好林軒的投票數還能高一點。
第一輪初投結束了。
橋樑類的冠軍也加入了第二輪投票。
現在,大家犯難了。
因為很多人第一輪投票,是選擇的誰好。
但是第二輪,當不同型別的作品放在一起,大家就感覺自己其實有偏好了。
所以,第二輪投票,就沒那麼理智了。
這裡的現場觀眾,其實水平都很高。
但第一次接觸樂高,大家的適應度有高有低。
不過適應力最強的一批人的水平是差不多的。
這些人的作品,從完全客觀的角度說,難度差不多,工程量差不多。
不過,偏好出來後,就不一樣了。
沒想到一開始阿朵希爾的票數超高。
大黃蜂這個形象最近太火了《變形金剛》橫掃世界影視,觀眾當然熟悉。
不過,還是有人後來者居上。
有人,用樂高製作了一套這個世界一款非常經典的老遊戲,《三日殺》中的冰霜鎧甲。
沒有遊戲角色,就是純粹的鎧甲和一把劍。