精神力就是腦電波屬性,腦電波越強大,對於鍊金術的掌控就越得心應手,而以太力,則是鍊金術所要消耗的來自身體細胞的能量。
以太力的高低來自於許多方面,跟筋力、體質都有關係,按照目前的理論,兩者都高的人以太力就越高。
其次,就是這一次對於經濟系統的進一步更新了。
你們攻下普羅米修斯系統後,統一戰線的研究員們將會在底層空間中發現一部分的工業生產所需要的機器,從而正式開啟工業化系統。
起源基地將會在普羅米修斯基地外的空地上設定工業園區,所有想要參與這一次工業化程序的玩家們,都可以找到達芬奇進行申請。
這一次的更新是為了豐富生活系玩家的玩法,在一個近乎真實的虛擬現實世界中,生活系玩家無疑會佔據遊戲中相當一部分。
當然,我們也同樣不會忘記戰鬥系玩家。
我們也深知工業化後所帶來的巨大收益,如果不做干預,這將會使生活系玩家遠超戰鬥系玩家,嚴重影響遊戲平衡。
我們也同樣考慮到了這一點。
玩家可以自行建設小型做坊,來製造自己想要製造的東西並且進行販***如說傢俱、服裝等,還可以購買商鋪開店。
不過一切的盈利都需要嚴格交稅。
但對於可能會形成壟斷性質諸如鋼鐵、磚頭以及可能會在基建政策中獲取巨大利益的產業,統一戰線將會親自出資控股,半公有化。
提供工廠所需的所有機器,以保證玩家手中持有股份不超過百分之五。
也就是說,如果一個工廠由一個玩家經營,統一戰線將會控股百分之九十五,而兩個玩家經營,統一戰線將會控股百分之九十。
目前,統一戰線只能允許最多四個玩家一同經營同一家工廠。
統一戰線將會成為類似於董事長的角色,玩家將會成為董事會的一員,同時將會擔任相當於ceo的位置,調控工廠上下。
工廠的經營權、管理權以及招工等權力都是屬於玩家的,公司資金將交由玩家調動,但只能用在工廠經營範圍,而不能私自使用。
但是,需要遵守統一戰線出臺的《勞動法案》以及《工廠管理條例》與《經營法》以及《企業資金使用規則》,具體可進入遊戲透過UI晶片檢視。
而如果玩家經營的工廠虧損了,統一戰線有權力開啟董事會,投票將玩家踢出,並且找董事會的其餘成員擔任CEO,亦或者重新尋求投資,增加董事會成員。
當然,被踢出後玩家的股份短期內還是存在的,不過等到新的投資進入,亦或者統一戰線增加投資時,手中的股份將會被稀釋。
同理,如果經營得當,玩家可以獲得用股份紅利資金來購買股份的機會。
就這麼一步一步成為大企業家吧!(笑)
當然,達芬奇將會稽核玩家的“資質”確認玩家是否有經營相應工廠的能力,比如開鋼鐵廠,需要對鋼鐵冶煉有一定的瞭解,開磚廠,則會確認你是否知曉如何煉磚。
不是隨便一個門外漢都可以開工廠的。
同時,如果想要獲得百分之五的股份,也同樣需要出百分之五的投資。
比如這個工廠需要一千大碳幣才能建立起來,統一戰線出資九百五十個大碳幣,而玩家則需要出資五十大碳幣才能擁有這百分之五的股份。
玩家們的紅利一個月發放一次,同時,記得交稅哦。