不過還好,遊戲本身就是數字化的世界,在遊戲中感知各種數字非常容易。這讓高思放下了心。
過了一會兒,高文婷接入遊戲,出現在視野中。
高思一見,就不禁皺眉,因為高文婷選擇了一個身材火辣,穿著暴露的女性形象。如果是遊戲中的NPC,高思倒是無所謂。但這種面對面的對抗,高思覺得難以下手。
不動手會輸了比賽,動手把她打得很慘也不合適。
想到這裡,高思決定先拖延一下,找找感覺。希望這個遊戲裡不要設計那種能把人打傷,或者能把衣服撕破的尷尬系統。
比賽開始。
高文婷顯然不是新手,動作伶俐,大招頻出。
高思則是以不變應萬變,他與高文婷主動拉開距離,讓她的每一次進攻都剛好打空。
“還手啊,躲著算什麼?”高思聽到高文婷的聲音。
高思只聽到前半句,就一個上步打出一記勾拳。高文婷正在說話,也就處在半走神的狀態,這一擊直接打中了高文婷的下巴,竟然直接把她擊倒了。
“搞偷襲,你真沒勁。”高文婷控制的角色站了起來,她抱怨著,但進攻卻沒停。
高思看了心中想笑,因為高文婷控制的角色,右側下巴上有一處瘀傷,嘴角上也有血跡。看來這系統還真是設計了受傷後的形象表達。
高文婷依然無法打中高思。精準的距離判斷,讓高思可以輕易躲開攻擊。但適時的反擊卻拳拳必中,打得高文婷叫苦不迭。
虛擬格鬥最有意思的地方,就是捱打的選手並不會真的受傷,更不會因為受傷而損失戰鬥力。所以高文婷捱了打,反而越戰越勇。高思則只好一次次地把她擊倒。
等到比賽時間結束的時候,高文婷的臉已經沒了人樣。她的右眼青紫,臉頰、下巴上有多處瘀傷,嘴角和鼻子也都流了血。在說話的時候,還能看到她少了一顆門牙。高思自己都不記得門牙是什麼時候打掉的。
比賽結束,裁判上場宣佈比賽結果。高思看見畫面裡有個截圖的功能,就截圖儲存,並且填寫了自己的郵箱發了出去。
高文婷卸下裝備,一臉沮喪。
她是這款遊戲裡的高手,擁有著幾乎不敗的戰績。她本以為打敗了高思,能逼他出錢投資,但沒想到高思還真會功夫。
“算了,我打不過你。我送你回去。”高文婷選擇了放棄。
高思剛剛把截圖發走,摘下頭盔說道:“我倒是有個想法,也許你這個專案還可以搶救一下。”