陳玄的綜合能力絕對到達初靈高階了,但是面對聞人世,卻依舊顯得不夠看。
聞人世的速度非常快,而且異常精準,雖然比起陳玄的絕對計算差一絲,但是卻已經很難挑出毛病了。
而且,他有些自己獨有的一套戰鬥方式,是建立在他強悍無比的實力上的,陳玄都沒辦法模仿。
並且他的肉身強度,比陳玄還強。
陳玄遠遠超越同級別病變者的身體素質是他戰鬥的最大本錢,但是依舊比聞人世要弱。
唯一比聞人世強的,就是絕對鬥戰下帶來的恐怖演算能力,但是聞人世的戰鬥經驗和天賦也都很強,這方面陳玄只有一些優勢。
而其他方面,他沒有優勢。
進入暴怒情緒狀態下的他,身體內的潛能被最大程度的激發,進攻也變得更加主動,即使打不過也是如此,拼命進攻,犧牲了一部分防禦。
雙方交戰非常迅速,聞人世的一招一式都帶著特殊的發力技巧,透過靈氣帶動肌肉震動,力量驚人,而他的速度也可以被完美捕捉。
陳玄則是瘋狂的進攻,並且在這種情況下還保證自己的進攻節奏是不亂,選擇正確的進攻方式。
不過,他卻發現,聞人世的動作更快了,並且同樣沒有失誤。
聞人世的靈魂能力也非常強大,雖然做不到陳玄這樣的計算,但是戰鬥直覺異常精準,也能做到高精度的推演。
這是一個可怕的對手,陳玄在他身上找不到缺點。
聞人世這還沒神變呢,靈氣也被壓制。
雖然陳玄的灰能也被壓制了很多,但是放到現實中,他依舊不是聞人世的對手,二者的差距太大了。
陳玄只有體會過一次這樣的戰鬥,那就是和成布隆的戰鬥。
成布隆當時是半步星戰,而且從他後來憑藉自己的實力突破來看,他絕對是半步星戰之中的強者。
但是,陳玄覺得他比起聞人世還是差了一絲。
成布隆的戰鬥,相對規矩,是老老實實的強大,讓人佩服。
而聞人世是能讓人感覺到無力,如果不是絕對鬥戰狀態控制情緒,陳玄絕對會有一種無力感。
他不斷進攻著,鎧甲的每一個部位都用上了,能進攻的位置也都嘗試了,不放過任何一個機會,沒有機會也要強行創造出機會。
但是,他的生命值還是先一步耗盡了。
陳玄剛想繼續打,才發現自己的人物已經死亡了。
這時他才想起這是遊戲,身體不會受傷,但是生命值會降低,歸零後就是遊戲人物死亡了。