二是情緒。
單次歷練中產生的情緒波動越大,境玉轉化的靈氣越多。
而想要同時滿足這兩點,自己所要凝練的境玉就要——
“又火爆又折磨?”
想到這,顧晏似乎抓到了靈感。
【系統,開啟我的作品庫。】
隨著顧晏心念一動。
隨他穿越而覺醒的【遊戲大亨系統】啟動,湛藍色的頁面呈現在顧晏的眼前。
紛繁龐大的遊戲封面密密麻麻地在介面之上鋪展開來,其中大部分遊戲當前尚處於灰色狀態,想來是因為他如今的境玉品階和修為還不足以製作。
於是顧晏乾脆將這些當前還不能製作的作品暫時隱藏,之後又按照“高難”“折磨”“小成本”“獨立遊戲”等標籤進行篩選,不斷縮小範圍。
最終,當其中一款遊戲出現在顧晏的系統介面上時。
顧晏猛然間眼前一亮。
就見這款作品的封面看起來十分簡單,甚至可以說是簡陋。
光禿禿的岩石地面之上突兀地戳著一棵樹。
樹下,一隻大肚水缸中坐著一名其貌不揚的光頭,手裡還擎著一支長柄大錘。
毫無疑問,如果光是看這款遊戲的封面,人們甚至不能參透這款帶著濃厚抽象意味的遊戲究竟是什麼玩法。
但在看到那個光頭之後。
驀然間,靈感的降臨,讓一股莫名如邪修般的氣息豁然從顧晏身上散發出來,帶著不當人的陰間味道。
所謂修真先修心!
磨礪心性,對於修真之人來說極為重要!
我這是為了提高道友們的心理素質水平!
誰說我這是把道友們當日本人那麼整的?
……
“我說的!”
下午時分,清玄宗境修峰,弟子居。