真正的粉絲經濟是什麼樣子的,林翰的讀者們用行動向全國上下做出了表率,一款文字冒險遊戲在這麼短的時間裡就登頂了蘋果商店的下載榜,如果這都不算奇跡的話,還有什麼算呢?
當然,在安卓那邊銷量更猛,谷歌市場以及安卓官方市場都在隨後的二十四小時內登頂成功,這款遊戲將無數大公司耗盡心血製作而成的手遊給擊潰!
本來2月還有一款根據最火網路小說改編而成的手遊《拳破虛空》上市,但這部在網上創下了幾億點選的小說卻沒能將高人氣帶入到手遊裡面來。
同一天跟《火星救援》手游上架,但銷量卻被碾壓了好幾個來回,付費下載榜甚至都沒排上前十,完完全全被遮蓋住了光芒!
2月註定是《火星救援》大放異彩的時候,因為同名電影劇組也跟遊戲商聯合起來做起宣傳,主演徐嘉衍更是號召自己的粉絲們先去玩玩遊戲瞭解整部電影的大致劇情。
沖著林翰而來的讀者讓這款手遊在中國範圍內的各大銷售點成功登頂,而後面那些措施以及遊戲的測評報告則是讓它保持冠軍的方式。
林翰絕對不是一個默默無聞的人,他的兩千萬冊銷量中有超過一半都來自海外地區,尤其是北美跟歐洲,當《火星救援》的英文版手遊在這兩個地方零宣傳上市後,也取得了非常不錯的成績。
“林老師,我實在不知道該說些什麼才好了,真的要感謝您和火星救援這個ip。”傅展亢奮得幾乎一宿沒睡,他無時無刻不在關注著下載量。
毋庸置疑,無論是什麼應用,下載量都極為重要。這不僅意味著這款遊戲的受歡迎程度,也在一定程度上決定了它在榜單上面的位置。
在這些商店當中,普通使用者是無法看到具體的下載量,只有遊戲開發者用相應的統計工具來檢視,這需要花錢購買;若是不願意花錢,則可以在自己蘋果開發者後臺的“銷售和趨勢”裡看到下載狀況。
林翰此時剛剛出去跑步回來,他氣喘籲籲地說道:“我是拿了版權費的,所以你不用感謝我。對了,你知道這些商店的具體銷售情況嗎?”
傅展手邊剛好有十分鐘前統計出來的資料,他開口說道:“我們首日銷量非常高,付費人數達到了4.6萬人次,在安卓各大平臺上面銷售更是來到了17.3萬人次,並且增速並沒有放緩!”
“這個數字聽起來挺多的啊,後面的宣傳跟維護你們想好了嗎?”林翰非常關心這個問題,他可不想讓《火星救援》手遊變成一個騙錢的東西。
不過它並不需要聯網更新什麼的,最多不過推送一下新訊息,而且遊戲一旦被玩通關之後,大概就不能吸引這些老玩家們了。
傅展雖然已經有超過三十個小時沒睡眠,但此時依然是睡意全無,他興奮地說道:“後續我們安排一個運營維護組就行了,其餘的人在春節之後大概會投入到新的遊戲裡面去。預計《火星救援》會給我們公司帶來大規模盈利。”
這種普通朋友最忌諱的就是交淺言深,所以林翰並沒有多說什麼,只是祝賀地說道:“那就祝你們新遊戲繼續火爆。要是方便的話,讓你們公司的員工把每日銷量轉發到我郵箱裡面吧,就當是做個參考。”
“沒問題,這小事一樁。對了,之前還有做遊戲這邊熟悉的朋友問我,到底是用了哪家刷榜公司才大搖大擺的沖到了第一,結果我告訴他是買了你的版權。林老師,你後面的遊戲版權可就值錢了,我們公司估計承受不了那麼高的價格,只是友情提醒一下,千萬別隨意賣出去,現在正是漲價的時候!”
“原來這樣啊,我會注意的。”
林翰也知道星躍遊戲光靠《火星救援》這個手遊並不是長久之計,總得開發新的專案。但傅展的做法好像有點急於求成,似乎這款遊戲的成功給他帶來了無窮的資訊,這有點自信過度的意思在裡面。
他看了看自己手邊剛剛紀錄下來的數字,心滿意足的點點頭,這一天下載量就是二十多萬次,銷售額已經突破百萬人民幣,國外那邊的售價基本上也都是用的美元或者歐元,因此要更貴一些。
通常而言,蘋果商店中國付費下載榜前五名需要五千人次的下載量才能沖上去,這似乎看起來並不高,但聯絡到蘋果商店的排名計算方式,則會覺得很高了。
這個排行榜並不是依靠一天或者一週的銷量來決定,而是前面7天的加權平均,每天的權重都不一樣,最近三天的下載銷售量將影響排行榜的位置!
今天的排名=今天的下載量x8+昨天的下載量x5+前天的下載量x5+大前天的下載量x2
《火星救援》沒有前面幾天的銷量,所以加權計算起來就特別吃虧。但它卻用別的軟體都望塵莫及的今日銷量成功實現了逆襲,只要今天的下載量足夠多,同樣可以躍居第一!
許多公司在發布軟體之後都會有一個營銷費用,簡單來說就是沖榜,也可以叫刷榜。自己投錢給一些專門負責刷排行榜的公司,然後花錢賺吆喝,然後進榜之後才憑借湧入的新使用者賺錢。
蘋果商店的榜單只有三種,分別是付費榜、免費榜以及暢銷榜,每一種又分為總榜、一級分類榜、二級分類榜等等。