現在合作的特效公司已經連續幫林翰製作兩部電影的特效,對於這個系列電影特點跟要求都瞭然於胸,所以省下了不少時間!
甚至前兩部的些許特效鏡頭因為不合適沒用上,而在第三部的時候又剛好派上用場,效率這方面沒得說。
不過林翰現在還沒拿到粗特效,所以自然也無從下手,所以這會兒就偷得浮生半日閑,他打算翹班去射箭玩玩。
自從搬家到別墅之後,這項運動就被他放在自己家裡進行,但有時候氛圍其實並不是特別好!
沒人能管得了林翰,當大家都還在上班時間的時候,他卻獨自開車回別墅將自己的射箭裝備帶上,然後又開車前往之前常去的那間射箭會所。
他並不喜歡高爾夫,反而是喜歡射箭、賽車、足球什麼的,只不過後面兩者一直都沒機會去接觸,所以就把精力放在了射箭身上。
重新站在射箭館裡面,林翰發覺自己的準頭降了不少,這都是一個人缺乏練習的結果!
然而就在他射出了9環之後,身後則是響起熟悉的聲音來。
“好久沒見到你來這邊,我還以為你放棄射箭了呢!”
林翰將弓箭放在一邊的桌子上,免得誤傷人,他扭頭看了一眼,發現果然便是傅展。
“我搬去另外的地方,今天心血來潮想來玩玩。”林翰打趣的看著傅展,“倒是你,現在不應該是在上班嗎?”
嚴格意義上算起來,傅展現在其實是在幫林翰打工,原本他的星躍遊戲跟林翰是合作關系,兩人合作了《火星救援》的手機遊戲。
但隨著星躍遊戲投入重金的遊戲連續失敗,最後被林翰給收購了,兩年時間來都在研發全平臺的《生化危機》!
傅展一點沒有被抓包的罪惡感,他笑著回答道:“偷懶被老闆給抓到了,這下該不會扣我的年終獎吧?”
林翰指了指旁邊的休息區,一邊走一邊說著:“今年的年終獎就要看《生化危機》的銷量了。封測的結果怎麼樣,大概什麼時候能內測跟公測上線呢?”
這個專案就像無底洞一樣,已經陸陸續續吞掉了林翰幾千萬的投資,甚至年初還將再投入兩千萬進行,要是沒有回報的話,得嚴重虧本。
“我們計劃在3月進行內測,其實現在基本上問題不大,但我們覺得需要再謹慎一點,盡量做到完美,所以正式發售肯定是在下半年!”
等了這麼久,這款遊戲都快被林翰給遺忘了,他春節期間拿到了幾個封測名額,而且也進行過試玩,可玩性相當不錯。
喪屍、求生以及恐怖氛圍營造得非常棒,而且可選擇的角色挺多的,不光能用小說主角的視角,甚至還可以變成保護傘公司的頭牌打手!
整個遊戲的動作元素很豐富,遊戲速度偏快,戰鬥中的每一秒都必須聚精會神,除了遭遇感染,在戰場上面除了要面對喪屍跟變異的怪物,同時還會面對持槍的人類。
甚至按照遊戲的規劃,這不光是單機遊戲,還可以在支援區域網多人模式,後期可能還會推出線上版遊戲,一步步都吸引林翰的眼球。