而當領主玩家名下有一座中級城市之後,他們便具備了招募高階npc成為自己領地“幕僚”的權利。
這一權利已經在上午的官方公告中加以宣佈,不過劉逸飛作為“過來人”卻更能理解其中真正價值!
直白的說,一個合適的、優秀的npc幕僚,甚至能夠直接提升一整個領地兩成甚至是三成的直接經濟收入,或者是提高整個領地僱傭兵戰力一兩成!
這樣的價值,絕對是驚人的!
而且越是大國,越是要慎重挑選這些身居高位的高階幕僚。
當然,劉逸飛也“恰好”知道一些有著強大能力的幕僚的具體位置和招募條件。只待時機成熟,他就會將這些具備了唯一性的強大npc統統收入麾下!
最後,當領主玩家名下具備了大城級別的據點之後,他們甚至有權利招募不限上額的玩家來充沛自己的各個據點,擔任每個地區的執政官員或者是任命每個領地小鎮的鎮長。
而到了國王的級別,領主甚至能夠在系統的授權下組建“王室軍團”!
總之,隨著玩家領主手下領地的不斷提升,玩家領主所能具備的特權也越來越便利。
眼下劉逸飛有小鎮級領地總計二百七十四處!
另外還有待開發領地二百多處。
這些已經足以支撐劉逸飛建造出他的第一座中心級大都市了!
中心級都市的規模光是佔地面積就有足足六十四個鎮的實際範圍,理論能夠容納人口數百萬,絕對是中立大陸上最繁華、人口最集中的大型據點之一!
甚至遊戲時間一年多以後,這些繁華之所更是每一個領主玩家手裡至關重要的戰爭要塞!
如果一片區域內的一座中心級大都市被對方強攻失陷的話,很有可能就意味著對手在其後能夠輕松侵吞數百個鎮的領地!
因而,中心級大都市的重要性對於領主玩家而言有時候更勝過千軍萬馬~
當然了,眼下劉逸飛就想著中心級大都市什麼的還是太早了。
沒那個資本建造不說,首先各種前置條件他就一條都夠不上。
兩天的領主戰爭打下來,基本上所有的領主玩家都把自己打成了窮光蛋。
哪怕就是之前透過僱傭兵刷營地小賺了一筆,四十八小時的殘酷戰鬥打下來也把其中九成九的人都打的赤條條的。
連劉逸飛那龐大的金庫都見底了,其餘人就更不用說了。
好在之前劉逸飛一直都有安排僱傭兵刷營地,所以他還是有些收入的,這時候領地金庫裡還剩總計八千七百多枚金幣。
僱傭兵方面,一百名精銳還剩八十六名,五百名一線主力還剩四百二十二,原本有的八百名二線僱傭兵損失的稍微多了一些,這一部分承擔了之前領主戰爭時期最主要的防禦消耗,所以只剩不到六百名了。
餘下的還有最後六百名預備役。
由於這些預備役士兵並未上戰場,卻在四十八小時的領主戰爭期間一刻不停的刷營地為領地賺錢,所以反倒是把自己的等級刷上去了。原本平均不過十七級的實力眼下倒是都突破了二十級,勉強也算是有了二線軍團的實力。
將近三百個鎮的領地,卻只有區區不足一千七百名僱傭兵“守備”,這在後世而言絕對是個笑話,不過眼下劉逸飛除了苦笑之外也是倍感無力了。
按照一個標準小鎮領地擁有16個怪物營地,每個怪物營地16個怪的情況計算,以滿編兩個小隊總計二十個僱傭兵組隊一起刷是比較保險的情況。