當前位置:文學樓>靈異小說>英雄無敵之騎士作者:夜寒書生> 卷一章078得來全不費工夫
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卷一章078得來全不費工夫 (3 / 4)

對於這群人的嘴上不留德,劉逸飛只是鬱悶的翻了個白眼,本來他還想幹脆解決這個弓箭手算了,不過既然對方不識相,他倒是準備嚇嚇這些混蛋。

“輕傷”這個戰鬥debuff的可怕之處在於會全面的削弱玩家的實力,基礎屬性、hp、p、甚至是移動速度、攻擊速度等,隨著傷勢的不斷加重,被削弱的實力就更多~

弓箭手本身的力量成長就是一級一點,以劉逸飛的裝備水平,算上裝備附加的,超這個弓箭手一倍的力量綽綽有餘!

眼下他的狀態又被傷勢削弱,劉逸飛估摸著自己興許能超他2.5倍?

於是乎劉逸飛趁著對方正好眩暈呢,幹脆收起武器跑到了對方身後,在對面幾個玩家目瞪口呆的注視下,劉逸飛居然將這個弓箭手......舉了起來!

我靠~

這什麼情況?

對面看呆的那幾個鼻涕都快流出來了!

玩遊戲也有半個月功夫了,他們什麼時候見到過這種情況啊?

這個這個......遊戲裡還有這種設定的麼?

擒抱、抓舉,都屬於遊戲中的基礎動作啊,但是對目標雙方的力量強弱都有規定,所以基本上同級玩家間很難出現這種情況。

更多時候,類似的情況還是出現在玩家面對中後期的戰役劇情中陸續出現的各種大型體積的生物或者力量型boss。

玩家就很可能先被它們“擒抱”,而後當做武器扔出!

比如野蠻人族的獨眼巨人生物就尤其善於此道,一轉之後的獨眼巨人就具備了這種能力,對玩家的傷害可謂是致命性的!

不過這種情況出現在眼下就真是有趣了~

那弓箭手也是頭次遭遇在遊戲裡被人“非禮”和“抱住”的情況,嚇得他下意識的就想進行掙紮反抗。

這是系統默許的,但是比拼的還是雙方的力量。

如果你力量不足,劇烈的掙紮反而還會使得自己進一步受傷!

這就是“擒抱”攻擊的可怕之處,一旦被控制,還不是能隨便亂掙紮的~

對面的玩家的確被眼下詭異的情況看呆了,不過他們卻沒忘了繼續趕過來支援自己的同夥。

眼瞅著距離接近了。

劉逸飛沉聲一喝,雙臂使勁,直接將舉著的某弓箭手當成是暗器砸了出去!

“啊~~~~~~”

隨著一聲清晰響亮的悽厲慘叫劃破天空,一重物劃過了一條優美的弧線,狠狠的砸落進了玩家群中~

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