二十個僱傭兵,劉逸飛決心按照強:中:弱=1:2:1的情況配比,也就是五個一線僱傭兵帶十個二線僱傭兵再帶五個新僱傭兵算是比較理想的練級、刷營地兩不誤的情況。
因此四百二十二名一線主力就能消耗掉八百四十個二線僱傭兵,額外帶出來四百二十個新僱傭兵。
另外劉逸飛手裡還有八十六個精銳,這些精銳以其武裝到牙齒的水平足以以一敵三甚至更多,所以這裡三四個一組能夠分出來四十二組,其中配上六七個二線僱傭兵就能湊滿一隊主力,另外再帶一整隊的新招募僱傭兵刷營地的問題也應該不大,如此又消耗掉一百五十個二線僱傭兵,能夠額外帶出來四百二十個新僱傭兵。
如此就只剩最後兩百個二線僱傭兵了。
還能以1:1的形式在弄出來二十個團隊。
當然十個二十來級的二線僱傭兵帶著十個一級的新募僱傭兵肯定不可能去打中高階的營地,在劉逸飛看來這二十支隊伍最多也只能在遺忘者之原上那些尚未被佔據的空白領地上打打初始的營地,要不然的話,損失都不夠劉逸飛賠的,比起來賺錢,這二十支隊伍的目的實質上更偏向於練級。
如此一來,劉逸飛立馬投入了一千多金幣一口氣招募出來了一千名僱傭兵,其中四百戰士,六百弓箭手,而後開始按照先前的計劃一一分隊,打發這些僱傭兵去合適的地方刷營地練級。
再來還有僱農的問題。
原本劉逸飛就是著重發展軍力的。
之前他只有八十個小鎮領地的時候,就已經有了兩千戰鬥僱傭兵單位,而領地農民卻是隻有區區數百。
這個比例本來就很脆弱,只能說是勉強維持領地資源的基礎開發,不過現在領地數量一下翻了三倍多,劉逸飛自然不能再這麼幹了,否則後期領地的盈利只會持續下滑。
狠了狠心,劉逸飛一口氣砸下去了兩千四百多金幣,直接把自己的領地僱農數量爆到了三千!
這個僱農數量絕對有夠驚人!甚至中立大陸上少部分領地數量已經破了五百個小鎮的大型團隊的領地上也沒一口氣弄出來這麼多僱農。
在領地經驗、開發這一塊,所有人都還處在摸索期,但是劉逸飛憑著自己的經驗和計劃知道,自己的僱農缺口只會更大不會小,若不是領地條件還達不到,他甚至還願意把這個僱農數量再翻上一倍!
瞬間爆棚的農民意味著劉逸飛具備了大量的勞動力。
而他的領地內,流冰鎮一帶、東南沿海一帶以及海外島嶼都具備了相當大的資源開發潛力。
流冰鎮那裡區區十六個小鎮的領地,卻被劉逸飛塞過去了足足四百八十名僱農以開採各種金屬資源。
這裡作為高原領地,金屬礦藏的儲備量天生具有明顯優勢,最基礎的鐵礦儲備量特別大!而銅礦略少。
而作為寒帶地區,這裡還藏有豐富的銀系資源,在領地資源板塊裡,劉逸飛能看到這裡幾乎所有的小鎮都有標準儲備量的銀和魔銀,另外還有豐富的寒鐵和寒晶!
金、銀、銅、鐵這些都屬於基礎金屬礦藏中的一級礦,而寒鐵、魔銀就已經屬於二級礦藏了,寒晶本身更是作為“稀有礦藏”存在,不在基礎礦藏的行列。
所以,這裡被劉逸飛投以最大比例的僱農,務必達到飽和開發狀態。
而領地開發離不開木頭、石料這些基礎資源的累積,雖然前面已經累積了不少,不過隨著領地大開發的展開,缺口必然會出現,因此在東南沿海領地一帶,劉逸飛也投入了三百農民用以開採木頭。
另外劉逸飛還分撥了兩百農民在遺忘者之原上幾個大型石料資源點那裡開採石頭。
對於相對貧瘠的遺忘者之原來說,大量的石頭或許是它唯一能夠供不應求的資源了,其他的......也僅有一些諸如血皇草一類的特殊偏暗屬性的煉金藥材在這裡比較常見。
一千人口農民瞬間分了個幹淨,餘下來的劉逸飛就要謹慎呼叫了。
遊戲進入正式運營之後,首先一個僱傭兵口糧的問題開始凸顯!
基本上除了鬼族之外,其餘各族領主玩家都會在短期內被這一問題所困擾。
而其中尤以人族和精靈族最甚!