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卷一章045重要更新 (1 / 3)

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卷一 章045 重要更新

隨後的晚間時候,系統果然如劉逸飛預料的那般發布了一個重要公告!

公告的內容是說:遊戲一週以來的試運營情況良好,各方面回饋的資訊都很不錯,因此遊戲公司特將原定公測結束後,直到正式運營開始時才開啟的“遊戲商城”功能先一步啟動,於遊戲日明天淩晨時分正式對外營業。

隨後便在遊戲論壇上做了更詳細的相關報告,諸如公佈了遊戲商城中出售的各種物品的功能及其價格。

具體的更新內容劉逸飛自然無需再去詳細檢視,因為在他而言,那些早就已經是兩年多以來他再熟悉不過的系統了。

不過對於整個遊戲中的玩家而言,這卻是一次相當重要的系統更新。

自舊世界歷成為歷史之後,新的社會秩序便明確任何官方、團體或個人都不得以出售裝備、寵物的形式在遊戲中牟利,如此一來,一款遊戲如果賺錢便成為了諸多遊戲經營商頭疼的問題。

當然了,對於這樣的問題,各家公司也有自己的對策。

諸如將遊戲做的盡量好,內容盡量平衡,然後按點卡計時收費之類的最為普遍,在此就不詳述了。

只是點卡形式的遊戲投入巨大,無論是遊戲開發團隊還是遊戲維護團隊對於經營者來說都是一個長期的投入,而想要收取足夠的回報更要看諸多的因素,比如會不會有同類遊戲沖擊市場?遊戲能否順利運營的足夠久?

等等等等~

而英雄無敵o的運營團隊則用了一個小小的有點齷齪的辦法......

前文就已經說過了,遊戲公司將遊戲的整體爆率控制的很低很低,這種低不僅僅體現在優質裝備的爆率上,也體現在金錢的爆率上。

裝備的問題,還能透過開荒boss來解決,雖然需要的技術水平比較高,但是至少還有人打的出來,慢慢累積之下還是足夠應付市場的。

但是錢不夠就是個很要命的問題了!

職業玩家花力氣打了個很牛叉的裝備出來,總不能說為了遷就貧窮的普通玩家賣的超賤,連藥錢都收不回來吧?那樣子職業玩家可是要罵孃的!

於是“領主”玩家們便成為了這個問題的調節樞紐。

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