一眾齊軍見城門大開,士氣暴漲。
眾人透過城門迅速進入城中。
映入眼簾的卻是第二道城牆。
他們面對的困境和當初的金軍一樣。
金軍不是沒有能力打破太原的城牆。
關鍵在於太原的城牆不止一道。
打過第一道城牆之後還有第二道。
第二道的城牆的城門與第一道城牆相隔的距離還不近。
攻進來的兵馬要麼就地繼續攻城。
要麼繞遠路去第二道城門。
然而這條路十分狹窄,路上又沒有遮蔽。
繞路去第二道城門就會被敵軍佈置在兩道城牆上的弓弩手居高臨下,隨意點名射殺。
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損傷之慘重,不堪設想。
放在現在即時戰略遊戲上,有一個術語可以形容這種戰術。
就是城市化。
城市化的優勢在於控圖防禦。
加長對方的行動路線,讓對方不得不處於己方遠端兵種的交叉火力之下。
從而打出優勢戰損。
與遊戲中不一樣的是。
遊戲裡拆除對方堵路的建築很快。
現實裡拆掉一座城牆要花費不知道多少倍的代價。
還要付出數倍於敵方的戰損。
太原城是一座十分堅固的要塞。
經過徐京、王稟和完顏婁室三人的擴建加固。
整個太原城是大城包小城,中間還有無數碉堡塔樓。
金軍攻太原時連第二道城牆都未曾攻破。