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除了改變了身份稱呼,還有改變公司內部管理,技術研發,讓其更加專業化,更加流程化,
最簡單的例子,就是一直技術研發,在專案與技術上區分,
李飛就作出一個決定,全部以技術作為區分,例如:射頻pa功率放大器,之前是放在各自的事業群,手機和ofd通訊,
現在全部調出來,成立一個專業的射頻pa的事業群,如果產品線,發展到一定的階段,就從深芯科技公司獨立出去,成為一家專業的射頻pa公司,其公司的性質如同:akyorks,瑞薩…等等。
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另外,李飛還對公司其它部門進行改變,例如財務部門,讓財務參與產品定價、成本估算和核算,
從而避免產品,在研發和生產環節,造成浪費,導致成本走高、利潤下降,而出現了財務危機,
還有,財務管理上實現了制度、流程、編碼和表格的‘四統一’,透過在erp中的財務系統建立了全球財務共享中心,具備在4天內完成財務資訊收斂和結賬的能力
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這樣的話,有效控制成本、降低費用,運營效率顯著提升,而且回款狀況良好、財務風險得到控制。
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當然,除了研發技術部門,財務部門,還有行政部門,關於國外人才引進,也同時制定了相關的措施,
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那麼,在2001年,深芯科技公司,進行全方面的改變,應對公司在未來的發展,在世界科技產業上,佔有一席之地。
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深芯科技公司獲得了圖形技術專利之後,並且,在香巷科技城成立一家分公司。
如何用好圖形技術,這是李飛非常認真考量的。
一開始,李飛準備進入電腦行業,因為英特爾,為了懲罰軟微公司,雙方私下達成一致,商業利益互換,
可是,李飛想到電腦圖形技術,是比較複雜,再加上,目前公司,國內沒有熟練的圖形技術研發工程師,所以,要研發出,需要一定的時間。
這樣的話,不利於公司現金流。
另外,目前市場上,圖形晶片市場,競爭很激烈,包括3dfx,英偉達,ati,s3、atorx…。
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處於市場的考量,李飛決定先進入遊戲市場,
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而目前的遊戲市場,除了索尼的ps遊戲機,任天堂公司的ngc,還有在今年,米國軟微公司釋出一款xbox,家用電視遊戲機。
如果深芯科技公司進入遊戲市場,不光讓圖形技術,快速地轉換成利潤,並且,還可以為riscv晶片架構,建立生態鏈,
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