還好系統下面有解釋……槍鬥術,將手槍與格鬥術融合,行成獨特的近戰手段,手槍是刀劍的延伸,擴大攻擊範圍。
腦子裡多了一些知識,身體也有了槍鬥術的肌肉記憶。
鄧雲心中一喜,有了這個就能彌補近戰的短板,而且有精確瞄準的加持,威力大大加強。
缺點也很明顯,手槍子彈打完就很尷尬,不過還好,可以用甩棍代替。
下一次升級介面重新整理,需要200經驗值,200手槍熟練度。
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他打算去商店再買瓶治療液,發現又多了一個商品,跟那800經驗值的商品一樣,上面有三個問好,不過這個便宜一點,只要400經驗值。
還有428經驗值,要不嘗試一下?
花掉400經驗值,三個問號解鎖……
大腦裡再次出現資訊,這是剛剛大頭喪屍遺留的特性……精神控制。
可以操控智商低下的活物,對於高智商的活物,能產生一定的精神影響。
缺點:每次使用完會想吃腦髓,使用次數越多,慾望更強烈。
這技能絕了,如果能像那大頭喪屍那樣控制屍群,基本無敵,就是副作用有點難受,他不愛吃腦髓。
他迫不及待嘗試,按照腦海中的方法,開啟精神控制,奇怪的感覺出現。
屋外的屍群被感應到,他能感覺喪屍腦中有一個又小又淡的藍點,只要自己願意,就能控制對方,屋內的屍體沒有藍點,果然無法控制死物。
很可惜,他只能控制兩個喪屍,不過也夠用。
那這800經驗值的是什麼特性?!
應該比400經驗值厲害,可惜沒有經驗值,等湊齊了開啟看看。
身上的血漬差不多擦乾淨,他又從一具屍體身上脫下短袖,上面臭味不大,他一臉淡定地穿上。
身體狀態恢復,揹包裡的手雷已經用完,手槍彈匣還剩兩支,將其放入口袋。
一切準備就緒,他要殺出這片工地。
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