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第32章 (2 / 12)

條件允許的情況下,他更愛那種有來有回的互動,共同經營的感覺?

大概也算是另一種層面上的雙向奔赴。

即使對方顯然不太在意這些。

但葉澤不想將這一步跳過,畢竟在他這看來真的很重要。

是一段正常健康關系中最重要的部分。

如果兩人所付出的東西是有辦法衡量的,是等價的就好了。

葉澤大腦高速運轉,捕捉到了因為前期孤狼被他拋之腦後的一個點。

《神都》內制度很完善,也有那種可以擬定玩家間的協議。

名為[魂契]。

通俗點來講。

其實就是策劃為了增加玩家黏性所開闢的設定。

畢竟即使《神都》有足夠吸引人遊玩的全息技術,但它本身還是隸屬於orpg遊戲。

玩家的流動性還是很高的。

會有前一天還線上活躍的親友,次日就再也聯系不上的可能。

每個人都是獨立的個體,人心難以猜測,極易善變。

而這種猝不及防的人間蒸發,也會影響到另一位當事人的心情。

極易演變成雙雙退坑的慘狀。

於是[魂契]應運而生,是一種需要透過玩家終端才能達成的協議。

像這種遊戲內關系比較密切的玩家,即使沒有現實面基的打算。

也可以立下些條款來簽訂魂契。

比如共遊時間。

這樣的話無論哪一方,只要長時間沒有滿足簽訂時所設定的內容。

就會不斷地有終端提醒。

要知道星際的終端可是一人一端式的,完全不像手機電話卡那般易處理。

而想要關停終端提示音好像只有一種方式。

那就是回到《神都》。

和魂契的另一方聯系,雙方當面一併取消才可以。

葉澤越想越覺得可行。

雖然名字聽起來怪怪的。

但其實類似他所瞭解的那種陪玩、陪練、幫打,只不過是有官方保障的技術輔助罷了。

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