“國王陛下,我們已經消滅了最後一個沒有戰鬥職業者職業的國民了。”
“方塊王國現在所有國民都有戰鬥職業了!”
從教育上,再到行為裡,最後是日常生活中。
莫方圓徹底完成了他計劃的第一步。
這是極具歷史意義的事情。
現在只要莫方圓願意,方塊王國所有符合身體條件的人員都能裝備上武器轉化為軍人。
戰鬥力經驗可能拉胯了點,但配合上個體意志、社會制度、軍事戰術,吊打沒有腦子的怪物群完全小菜一碟。
“我國目前總人口是8111人,軍隊人數為2500人,約佔總人口數的四分之一。”
“除去沒有能力的、崗位需要的、基礎物資生產的,王國的軍隊再擴招一千人也毫無壓力。”
方塊王國現在的社會狀況雖然不是全民皆兵,不是斯巴達社會,但也相似了。
再極端一點直接成為斯巴達也是可以的。
“殭屍勢力那邊的偵查有情況了嗎?”
“陛下,還沒有。”
“骷髏勢力呢?”
“也還沒有。”
“豬人帝國呢?”
“還在分析。”
方塊王國目前為止主要的敵人就三個。
殭屍勢力、骷髏勢力、豬人帝國。
這三個勢力中方塊王國對殭屍勢力的瞭解程度最高,知道它有很多大大小小的據點、至少怪物數量為十萬的殭屍軍隊、知道它們的核心區域在那裡。
然後是豬人帝國。
知道它能生產殭屍豬人、知道它們的時代處於蒸汽時代,有很多黑科技、知道它是地獄最強的的勢力。
最後才是骷髏勢力。
只知道它們用近戰武器、有很多蜘蛛騎士、附魔的骷髏怪物,探測到的情報是比較少的。
而這些資訊都只能讓方塊王國對它們怪物勢力瞭解個大概,不能作為發動戰爭的參考數字。
低端怪物軍團數量、高階精英怪物數量、軍隊駐守的位置、重要據點的位置、敵人怪物王的位置、底牌是什麼……
戰爭不是戰鬥,不能兒戲。