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第65章 這玩意兒要怎麼才能幹掉? (1 / 3)

第章 這玩意兒要怎麼才能幹掉?

李遊已經意識到自己在使用變身茄子卡片時的失策了。

他不應該用冰川菇,而是應該召喚一顆寒冰豌豆射手,利用冰豌豆的特效持續為追蹤者減速的!

但這也是情報差導致的誤判。如果李遊早知道冰川菇對這個追蹤者只有不到兩秒的效果,那他絕對不會選擇冰川菇。

他本來是打算一波給追蹤者整成殘血的。

但懊惱是沒用的,李遊遊走在戰圈偏外側的地方,伺機支援其他同伴,或者看情況攻擊。

也因此,當追蹤者衝向泰瑞爾時,李遊第一時間反應了過來。

“閃光!”

這玩意兒是他早就拿在手裡的了。

“嗡——”

強光閃過,追蹤者本能地抬手擋在了面前,但它腳下的動作卻絲毫未停,直直朝著泰瑞爾撞去!

好在泰瑞爾雖然技能偏向技術人員,基本的戰鬥技能也都是掌握了的。眼見追蹤者失去視力和聽力,他立刻就地一滾,將將躲開了攻擊。

“吼——!”

追蹤者去勢不停,直接撞上了另一側的牆壁,把牆上的合金板都撞得七零八落。

煙塵四起,李遊看著毫髮無損地從牆上大坑中踏出的追蹤者,眉頭擠在了一起。那麼猛烈的撞擊它不光沒事,身上之前的傷口甚至都已經癒合了。

這可真不好打了…

說到底,生化危機二代和三代重製版的Boss,尤其是最終戰,其實打法基本可以固定某個套路解決,要麼就是有特殊機制可以利用。

即使到了這個世界,那些Boss也大都繼承了原本的機制性弱點,比如G的眼睛,G的眼睛,還有G的眼睛…

而哪怕是那些動作迅捷,力量恐怖的Boss,它們也都是有血條,且不會回血的,這就導致主角最終可以透過打空血條的方式戰勝它們。

但眼前的這個追蹤者,速度、力量都已經超出了二代三代原本的表現力上限,再生速度更是快得不講道理!

李遊都不是想不出簡單的攻略方法了,他是都不確定該怎麼才能幹掉它。

以這個形態追蹤者的速度,力量和防禦,普通槍械打它基本等於刮痧,大威力槍械也難以連續命中以造成有效傷害。

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