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2、施術條件 (3 / 3)

隨後,上面綁著的起爆符立刻開始發光發熱,一股恐怖的威壓霎那間迎面襲來!

......

然而,幾秒過去了,想象中的爆炸卻並沒有發生。

此時的儡人正儘可能的平復著自己的情緒,手裡還不知什麼時候多了兩幅卷軸、數把刀具和幾株乾巴巴的草藥。

方才,他在千鈞一髮之際將系統空間裡的東西全給取了出來,然後又閃電般的將那把帶著起爆符的苦無轉移了進去。

在一定範圍內,儡人可以將任何系統判定為符合收納條件的物體放入系統空間內暫時儲存。

危機解除,儡人立即重新將東西放回空間,說實話,他開始有點後悔來這裡了,或者說,他不應該靠得這麼近。

然而,慶幸的是,似乎沒人發現他的存在,剛才同伴丟了腦袋的那一方似乎憤怒了,正在發了瘋般地發起攻勢,恰好又將戰區從儡人附近給移開了。

聽到廝殺的動靜遠去,儡人小心翼翼地探出頭來,一眼就看見一個負了傷的忍者正靠在樹上休息。

儡人見狀,心中不由一喜,眼下這種機會可不多了,他立即如鬼魅般潛到了對方身後,取出剛被丟進系統空間的苦無,對著那忍者的喉嚨就狠狠地刺了下去!

系統曾經提到過,系統空間自帶清潔功能,所以不必擔心以後放什麼東西進去都會沾到血。

處理完屍體後,儡人隨手撿起一片落葉擦了擦血跡。法陣內至多可以放入三顆心臟,所以,他打算再碰碰運氣,互相廝殺了這麼久,想必他們雙方的查克拉都已經被消耗的差不多了。

跟隨著打鬥聲,儡人再次悄悄潛入附近,這次的戰況有所不同,其中一方有想要逃跑的意圖,而另一方看起來也沒有什麼力氣追了。

這是一場極其慘烈的血拼,數名忍者死的死,傷的傷,血染紅了潮溼的土地,殘肢斷臂隨處可見。

很快,其中一方逃跑,另一方僅剩的兩名沒有負重傷的忍者猶豫了片刻,還是立即追趕了上去,原地只留下了幾具聳拉著腦袋的屍體。

儡人見狀,立即竄出來,抬手就收走了一具屍體,正打算再收一具時,背後忽然傳來了劇烈的咳嗽聲。

儡人先是心中一驚,隨後立即又恢復了平靜。他知道是有人沒死透,於是循著聲音望去,看到了一個高大的人影。

此時他正倚在樹上,深深喘著粗氣,表情猙獰。即便已經快死了,卻還是渾身散發著戾氣。

“喂、那邊的那個......小鬼!快、水......我要水、快給我水,不然我就殺......咕嚕咕嚕”

只見那個高大的忍者話還沒說完,一把苦無就倏地插入了他的喉嚨,鮮血噴湧,他臉上的表情永遠凝固在了上一秒。

“跟閻王討水去吧。”儡人面露厭惡神色,本想將他一併收走,但奈何體型太大,於是便換成了不遠處另一具帶著動物面具的青年屍體。

材料收集完畢。

歸途之際,儡人低頭撿起不知是誰遺落在地上的護額,陽光射破樹林,模糊了上面烙印著的圖案。

“貫徹黑暗,自詡光明。”

儡人冷笑一聲轉身離去,消失在未被朝陽覆蓋的黑暗裡,只留下蒼穹與大地間縷縷如金線的陽光,以及遍地的狼藉。

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