《侏羅紀公園》的手遊形式很平常,抽卡的創意在全球各地的遊戲商裡面都很普遍,但是它們卻利用恐龍的形式給玩家們帶來了新奇感。
可是他們的宣傳模式卻有些反常,大家都知道,在ip授權遊戲方面,尤其是手遊,對電影的排片檔期要求比較高。
如果可以在電影公映當日或者接近的日期發布,可以獲得電影成功帶來的連鎖反應,短期內大幅度提高遊戲的使用者量!
但是這全網第一款恐龍手遊卻沒有這麼做,而是在距離電影上映好幾個月錢前就發布了,一經發布便實現了爆發式的沖刺,然後在美國ios收入榜前十穩定下來。
甚至於林翰自己也成為了這款手機的簇擁者,他沉浸在遊戲的世界裡面不能自拔,整天想的就是怎麼擴建屬於自己的公園,怎麼提升恐龍的戰鬥力,怎麼抽出星級高的恐龍。
這些恐龍被分成了四個種類,分別是食草系、食肉系、兩棲系以及翼龍系,不同的恐龍除了日常生活不同外,在恐龍對戰當中也存在著剋制的概念!
只要兩只恐龍屬性存在剋制,那麼攻擊防禦的差值就能達到50,所以需要玩家策略。
遊戲裡面的四種資源都非常重要,dna用於進化恐龍,食物則是用來提高恐龍的等級,金錢可以用來購買、升級各種各樣的建築,鈔票是玩家充值的點數,主要用於兌換前面三種資源以及抽取恐龍蛋。
恐龍的升級是這款遊戲最大的亮點,這些不同種類的恐龍主要是依靠玩家的喂養跟合成來提升,但是隨著等級的提升,恐龍的食量會越來越大,甚至會翻倍增長,要是得不到投餵的話就會陷入饑餓狀態,不僅戰鬥力下降,嚴重的還會被餓死!
所以林翰在選擇恐龍的時候,都是優先升級屬性強力的恐龍,避免浪費糧食。
作為一個標準“非酋”,他充值了好些錢進去,但是卻從來沒抽中傳奇級別的霸王龍,就連超級稀有的包頭龍也沒有,只勉強抽中了一個超龍跟三角龍,大部分都是普通級別的!
“你說我給遊戲公司那邊溝通一下,讓他送我一個全服唯一的霸王龍怎麼樣?”
林翰將手機放在一邊,他剛剛充值贈送的卡包開啟之後依舊非常失望,所以幹脆就異想天開的說起來。
陳佳璇正抱著爆米花坐在沙發上看電視,她翻了翻白眼說道:“你連當人民幣玩家的命都沒有,還指望遊戲商給你開後門,想得美。”
林翰嘆息了一聲,他現在完全把這些恐龍當成寶貝在對待,自從養了這些恐龍之後,二十四小時怕它餓著,打個競技場怕它受傷,恐龍越來越多,食物雖然逐漸缺乏,但任何一頭都捨不得賣掉。
“沒想到我也有沉迷遊戲的一天,怪不得這款遊戲會這麼火。”
“你還沒有研究透玩法嗎?建議你去網上看看攻略,說不定有人比你運氣更差。”陳佳璇幸災著。
左右閑著無事,遊戲裡面的恐龍蛋也需要時間孵化,所以林翰就將手機介面切換了出去,然後搜尋了一下“侏羅紀公園抽卡”,瞬間發現了一大堆同道中人!
“侏羅紀公園抽卡技巧分享,抽中傳奇的終極奧義!”
“平民土豪都要知道的小技巧!教你如何抽中霸王龍!”
“傳奇級恐龍抽卡技巧彙總,總有一款有效果!”
“玄學教程:如何提高抽中高星級恐龍機率!”