擂臺上主持人還在向觀眾介紹登場選手的歷史成績,擂臺下傑森已經翻出了“金屬鑽頭”本場對手的資料遞給勞墨:“這小子發現你藥劑秘密那次,就是因為賽場把他們的比賽場次延後了。”
勞墨白了傑森一眼:“那才算是體力藥劑的正經用途。”
“你說的‘正經用途’是指賽前當興奮劑服用麼?”傑森揶揄了一句,“要我說,把那玩意當情趣用品可比當興奮劑要安全多了,如果被那些醫藥巨頭盯上……我們不能透過指望那些巨鱷有良心來保障自己的安全。”
“知道,但它不是興奮劑。”勞墨強調了一句,體力藥劑的主要作用其實是服用後在一定時間內快速恢復體力,而他心裡很清楚,這玩意要是被人發覺能用到體育專案上,那一切跟耐力有關的比賽恐怕統統要變成喝藥比賽。
體力藥劑在勞墨目前能製作的所有藥劑中,效果與原版遊戲最為接近,且實際效果比遊戲中還要霸道不少。這裡的“霸道”當然不是指勞墨製作的體力藥劑能被用到床上,那是被傑森偶然發現的邪門用法……
在暗黑破壞神原版遊戲中,體力藥劑的效果是三十秒內玩家擁有無限耐力,主要用途除了趕路,就是避免碰到某些吸取耐力的怪物時被榨乾,導致躲不開怪物包圍而暴斃。
而勞墨根據金手指提示摸索出的體力藥劑,當然不會有鎖定耐力最大值的無限效果,但相對的,是沒有了三十秒持續時間的限制,畢竟誰會只喜歡當三十秒真男人呢……
根據勞墨的測試,他製作出的體力藥劑生效方式有點類似遊戲中的紅藍瓶,即喝下後持續恢復耐力至滿值,當然區別是紅藍瓶一旦把生命、魔法補滿就立刻失效了,但勞墨的體力藥劑不會。而根據使用材料的優劣程度,一份體力藥劑的有效時間大概在五十分鐘到數小時之間,也就至少是遊戲中持續時間的一百倍,假如原材料再劣質些乾脆就做不出成品了。
當然,在製作各種藥劑的過程中勞墨還發現,似乎必須由他親手完成每一道工序,才能把那些平平無奇的原材料轉化成擁有神奇效果的藥水。勞墨以前教過傑森,還試圖把部分流程自動化,但他發現哪怕只有一樣材料被他人或機械處理過,最終都會導致成品失效。
對此傑森只能理解為自己是個麻瓜,但勞墨私底下懷疑這裡面很可能有金手指的問題。
“先生們!女士們!接下來有請挑戰者登場!他是一顆閃耀的新星,在過去十一場比賽中保持全勝,並曾在四場比賽中上演絕地翻盤!讓我們歡迎,黑色——旋風!”
選手通道上出現的,是一個看上去身材偏瘦,但肌肉發達稜角分明的黑人,他在前行的過程中不斷調整架勢朝周圍揮出刺拳,以此炫耀自己的速度與力量。
觀眾的歡呼中夾雜著不少噓聲,看樣子金屬鑽頭的擁躉不在少數。
“把力氣留在擂臺上吧!蠢貨!”
“這傢伙是來搞笑的嘛?他的大腿還沒金屬鑽頭的胳膊粗!”
“幹掉他!金屬鑽頭!幹掉他!給他一個終身難忘的教訓!”
歡呼聲逐漸被叫罵所取代,很快金屬鑽頭的支持者們又統一了口號,一陣又一陣整齊的“k.o”開始在賽場內迴盪。
已經在擂臺上待命的金屬鑽頭點頭朝觀眾致意,同時繞著擂臺轉圈,揮舞雙手指揮起臺下的聲浪,開始有更多的人被他所帶動,加入到狂呼的行列中去。
“這傢伙是個老手啊。”傑森抬頭放下選手資料,“這麼擅長抓住機會調動觀眾情緒,希望那小子壓力不要太大。”