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卷一 章055 天使殿堂的門衛
劉逸飛不知道這個僵屍劍手“內森特”是不是自打遊戲開服以來第一個被幹掉的boss,如果是這樣的話,那規則之下肯定是大大提高爆率的,但是內森特本身絕對是被人開荒推,所以最終的收獲十分喜人!
只要是boss,那麼理論上都有可能爆出史詩級的裝備。
當然,也僅僅只是理論而已~
沒有絕高的幸運屬性加成、沒有遇上開荒的機會、沒有以盡可能少的人幹掉boss,那就都別指望爆什麼史詩了,即便滿足了以上三個條件,史詩裝備的爆出率似乎也不到20......
在劉逸飛看來,這個所謂的“以盡可能少的人幹掉boss”的標準是在兩名玩家以下。
他雖然不是什麼技術流的高手,但是上輩子類似的遊戲心得攻略卻沒少看,所以大致的努力方向他也明白。
五個人,顯然是大大超額了,而且自己的等級居然比對方這boss還高!這無疑也是會大大影響爆率的因素。
不過可能是得益於五個人都吃了一個月亮石的緣故,將平均幸運屬性抬升了一點,一枚傳說級首飾的出現已經令劉逸飛覺得歡欣鼓舞了!
毒腺“物理攻擊力5-5,毒素攻擊力25-25,魔法防禦力20,特效-毒霧噴射,特效-毒素加深”。
銀色的說明字型似乎反射著微微的魔法光澤,明滅跳動間卻令裝備本身也變得更加神秘,尤其再配上一邊如同一個人形火炬般的劉逸飛,場面不由顯得很有些詭異~
裝備的兩個特效看名字劉逸飛就知道其效果。
“毒霧噴射”屬於被動技,裝備玩家遭到攻擊後有一定機率在身體四周佈下毒霧,也就是上一次劉逸飛和無顏差點被毒死的那種。當然這一回boss頻頻遭到多方打擊,類似的毒霧也沒少噴,奈何劉逸飛就是不給對方親密接觸的機會,枉費boss那麼的熱情真摯,硬是連和劉逸飛握握手的機會都沒有~
而“毒素加深”這個純被動技在劉逸飛看來卻很贊!
為什麼呢?
因為這枚戒指不但附加攻擊力,而且居然還附加毒素攻擊力!
只要裝備上這個戒指,就好比日後劉逸飛的攻擊模式就變成毒素攻擊了。
如果僅僅是有毒素攻擊力的話,那麼不一定能夠使被攻擊目標染毒,只是攻擊的時候會造成兩個傷害而已,一個物理傷害,一個毒素傷害。
可有了“毒素加深”這個被動特效就完全不同了!
這特效本身就是要疊加在毒素攻擊上的,能夠大大提升攻擊的致毒率,同時強化持續的毒素傷害效果~
這個技能本是某些職業後期的職業被動技,卻是在一枚傳說戒指上出現,讓劉逸飛大嘆來的太是時候了。