嘗試了一下,發現情節偏離的太嚴重了,根本拉不回原來的計劃。
在一開始的計劃裡,就像簡介裡,還有開頭的計劃一樣,玩家和尤里的互動是很多的。
比如玩家可以殺尤里的召喚物獲得獎勵,尤里可以刷玩家獲得經驗值來升級,玩家佔領島嶼,尤里來個亡靈攻島,玩家組團刷尤里這個boss,玩家之間的海戰、島嶼爭奪戰,尤里和原住民之間的戰鬥,爭奪,尤里藉助玩家和原住民的戰鬥等等,還有藏寶骷髏,矮人島的飛翼,抽牌比大小開盲盒等附屬情節。
玩家對於尤里,是一種又愛又恨的感覺,一邊幫助尤里和原住民搶地盤,一邊想著怎麼把尤里爆了。
我認為這個想法是很棒的,也是很有趣的,而收藏資料也證明了這一點,上架一萬五的收藏,這在新書裡是很棒的了。
但因為大綱不夠完善其實只有一個大概的計劃),導致這本書出現了嚴重的bug和情節偏移。
尤里的實力快速提高,已經經驗值計算方法,導致原計劃中玩家對於尤里的存在意義大幅降低經驗寶寶),幾近於無。
而尤里+骷髏兵+幽靈的組合,也讓尤里在本世界中無敵的太早,沒有絲毫對抗性可言。
這個,反應的就是訂閱資料了。
401的首訂比,其他作者都問我是不是刷收藏了,這個比例十分的不可思議,也反應了我後面寫的情節,和大家期待的內容出現了大的偏差。
後來,想著透過開新地圖,增加障礙的方式,讓玩家重新獲得存在的意義,但寫了寫發現繼續寫下去整體的內容就和‘大航海’沒什麼關係了,玩家也沒有和尤里的互動,而且整體的內容也會很‘老套’。
所以,糾結了兩天,還是決定切了。
感覺水字數的話,會有網站給的全勤,但感覺對不起那一百個追讀的書友花的錢。
在這裡向各位讀者和書裡的角色們道個歉。
然後,小別計劃用一週的時間好好的寫一寫大綱,以及具體的情節發展過程,以及某個情節裡面涉及的人物關係,主角成長,夥伴變化等。
新的故事,還是關於第四天災和亡靈法師的,一個可以召喚大量玩家操縱的亡靈生物的亡靈法師,並且吸取了這本書的教訓。