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42、窗戶紙 (1 / 3)

三厘米高度的差幾乎可以忽略不計,且由於聶宇和周雷兩人的機車避震效能優越,這才導致兩人在百餘次的跑山中沒發現這個細節。

但該說不說,謝飛的確是個瘋子。

能一邊克服‘死亡搖擺’,一邊用最極限的速度過彎。

眾多讀者可能不知道‘死亡搖擺’是什麼,從而對謝飛那近乎自殺的行車方式理解不到位,這裡給大家普及一下。

Ps:這些都是小說劇情所需要,喜歡機車的讀者千萬不要模仿,由於是業餘愛好者,其中有關於‘死亡搖擺’的原理有所偏差,還請專業人士請勿噴。

只要是兩輪車(摩托車或者電動車)都會出現“死亡搖擺”現象,只是明顯與不明顯的差別。

通常摩托車都會存在三種固有的不穩定模式。

傾倒、搖晃和橫擺。

其中,傾倒容易理解,車輛失去平衡,由直立狀態倒在地上,也就是俗稱‘倒車’。

搖晃和擺動則屬於橫向運動,也是造成‘死亡搖擺’的主要原因。

當摩托車前部開始不受控制,前輪產生每秒 810次的快速擺動,我們將這個情況稱為搖晃。

由於前輪的波浪運動導致機車整體發生搖晃,從而使機車變得不可控,進而釀成車禍,造成死亡。

搖晃是前轉向質量圍繞轉向軸的運動,而擺動則是後轉向質量圍繞轉向軸的運動,兩種都會嚴重影響機車的穩定,但相比較而言,後者的形式增加複雜。

當以 70公里/小時及以上的速度高速騎行時,從後到前發生無法控制的不規則運動,會讓後輪產生每秒 23次的左右擺動。

而當這種搖擺突破平衡的臨界值時,整個機車將變得不受控制,進而在不規則的運動下甩飛出去,釀成慘劇。

這兩種機車不穩定模式交叉耦合時,便會發生所謂的‘死亡搖擺’。

產生‘死亡搖擺’的原因,通常有三種。

1.摩托車尾部配重不均衡,車尾搭載了過多東西。

2.路面的坑窪碎石細沙,速度過快。

3.遇到橫風乾擾。

簡而言之,任何導致前輪方向和車身行進方向不一致、前後輪存在輪速差,都會導致‘死亡搖擺’的發生。

而謝飛,既在機車的後座加裝了載貨箱,又將後輪卡死在三厘米的凸起上,除了不可控的橫風,已經將‘死亡搖擺’發生的雷區佔了個遍。

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