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跟糾結的韓國人和發瘋的日本人相比,國服第四區的遊戲者們,氣氛可就和諧多了。
當然這也不奇怪,他們畢竟是勝利的一方,雖然這勝利來的著實不容易,可以說是堪堪險勝。但贏了就是贏了,勝利可以遮蓋一切問題,氣氛好也是自然的。
“叮!”
“大亂鬥環節結束,馬上進入獎勵統計時間……”
這時,光腦的提示也終於來到了,之前還交頭接耳,歡聲笑語的國服第四區遊戲者們立刻一片寂然,每個人都是一臉期待的等著光腦的後續提示。
領獎勵的時刻,才是一個遊戲者最幸福的時刻,這個定理哪怕對開荒者這樣的頂級遊戲者而言,還是適用的。
“本次大亂鬥環節獲勝方:國服第四區參賽隊。國服第四區所有遊戲者,額外增加100點個人積分,獲得一萬點主角光環經驗獎勵,獲得一萬枚能量幣獎勵。”
“哦耶!”光腦剛剛給出第一個獎勵提示,國服第四區的隊伍當中,就響起了一陣抑制不住的歡呼聲。
都說跨服位面戰給出的獎勵豐厚,現在看來果不其然,第一次出手給獎勵,就直接以萬為計數單位,給力的很嘛!尤其對新人遊戲者而言,這樣的獎勵已經足夠頂得上十幾次任務所得了!真正是開張吃三年啊!
這還只是跨服位面戰的第一波獎勵,就這麼給力,看來往後大獎可期啊……
“根據各位參賽者在大亂鬥環節的積分排名,各位參賽者可選取大亂鬥環節中,各自所擁有的主角養殖位面的一部分位面土著部隊,作為己方的卡片士兵,帶入最終決戰環節。”
第二條獎勵提示一處,國服第四區的遊戲者們更是歡聲一片。
假如說第一條獎勵所給予的主角光環經驗和能量幣這種常規獎勵,還只是為遊戲者們的將來考慮,暫時影響不到本次跨服位面戰的話,那這第二波獎勵,可是直接能對跨服位面戰産生影響了。
作為獲勝一方,國服第四區的遊戲者們能夠得到光腦給予的額外福利,自然可以得到更多的位面土著部隊作為卡片士兵,極大的提升了國服第四區在最終決戰環節當中的整體競爭力。
作為大亂鬥環節的冠軍獲得者,王逸塵得到的位面土著部隊的招募份額,是所有遊戲者當中最高的,他可以將三國部隊百分之四十的力量,都帶入到最終決戰環節當中去。
這已經接近三國部隊總實力的一半了,等於一下子得到了超過一萬名強力的卡片士兵,好處之大,可想而知。
不過他的主角養殖位面,終究只是c級位面的實力,就算經過多次提升,也不過就是接近b級位面的實力,就算給他的招募份額是所有遊戲者當中最高的,但想跟那些真正的高等級遊戲者們硬肛,還是力有不逮。
所以王逸塵也沒有因為自己的獎勵最豐,就得意忘形,而是很慎重的挑選著自己的三國部隊。