這個術式真的非常賴皮。
賴皮到昨天打成平手的秤金次有點不想和他打了。
是,他可以透過咒術在“賭鬥”上站到優勢,可架不住東堂葵不跟你賭,先天立於不敗之地。
除非遇到更加賴皮的存在。
比如乙骨憂太。
比如明理。
“犄角站位,達克萊伊保持漂浮使用‘奇異之風’,小頑使用‘泰山壓頂’,不過不要以個體為目標,直接攻擊附近的地面!”
寶可夢遇到解決不了的難題,自然是訓練家出面,這本就是訓練家的職責。
“終於忍不住了嗎?”東堂葵對著明理露出一個微笑。
既是對自身的激勵,也是對明理的肯定——那個男人已經找到了應對‘不義遊戲’的方法。
“不義遊戲”的換位是點對點,距離的遠近也同樣受到兩點的限制。
既然如此,那就拉近兩點的距離,最小化位移差,同時使用範圍攻擊,將可能的點都覆蓋在內。
範圍攻擊的招式選擇也很有講究,奇異之風傷害不高但效果特殊,泰山壓頂只對地面,傷不到懸浮的達克萊伊。
如此穩紮穩打,一邊抵消術式效果,一邊繼續積累優勢,越往後,他們會越適應“不義遊戲”的換位,優勢也會越大。
不過這一點,東堂葵同樣心知肚明。
術式覺醒的時候特級的老師就幫他分析過了。
“不義遊戲”最能發揮作用的時間點就是“初見”時的出其不意。
這才是他平時不用術式的根本原因,為的就是在關鍵時刻取得最佳效果。
每次使用術式前,他都會經過深思熟慮,找到最快,最有效率的戰術。
就是現在。
啪!
拍手,又見拍手。
東堂葵的身體從原地消失。
達克萊伊和霸道熊貓本能地繃緊神經,儘快確定位置,卻驚訝的發現他們的位置並沒有改變。
出現在攻擊範圍內的居然是大姐頭,保持著跪坐姿態的沙奈朵。
而東堂葵那張大臉和沙包大的拳頭已然出現在明理的上方。
互換的只是位置,其他的都沒有改變。
沒錯,他真正的目的從來就不是寶可夢。
就算費盡心機打敗了達克萊伊和頑皮熊貓,也還有那個“強大的娘兒們”。