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356.要是能說動江心海…… (3 / 6)

……

很快,PV放完了,放下手機,顧雨晴陷入了沉思。

東煌七星的這個PV,雖然都是開放世界,但給她的感覺,和《原魔》那邊的非常不一樣。

東煌七星是做國風武俠遊戲起家的,這回做開放世界,主要的宣傳口號也是“開放江湖”。

不得不說,在武俠的氣氛營造方面,東煌七星還是有兩把刷子的。

但仔細想想就會發現,東煌七星的這個PV有很多討巧的部分。

在PV中,氣氛主要是靠旁白來調動的,整個PV也就是角色在各個場景中走走走罷了。

沒有怪物設計,沒有戰鬥場景,沒有任何遊戲機制設計。

而且,除了開頭在沙漠裡眺望遠方城鎮那一幕,整個PV並沒有放出更多體現出“開放世界”特徵的內容。

所謂開放世界,不僅是各個場景之間無縫銜接,無須載入即可進入,更重要的是開放世界的引導思路。

如果只是單純提供一個沙盒江湖,不做任何引導,一千個玩家會有一千種遊玩體驗,撲街的機率就很大。

總而言之,東煌七星這個PV雖然看起來酷炫,可真正傳達出來的有效資訊量,近乎為零。

給人的感覺就好像是,“《原魔》那邊做了PV,我們也不能輸,要刷刷存在感,我們也趕緊做一個。”

“沒有做好?沒事,把現有的素材隨便湊合湊合,縫在一起,弄上酷炫的配音和音樂,顯得高大上就行了。”

——從專業的角度考慮,這個PV就給顧雨晴這種感覺。

可站在玩家的角度,就未必如此了。

在PV下面,全是清一色的好評。

“出必氪”“氪必爆”的評論,點贊數動輒高達上千,透過這些評論,幾乎都能看到玩家揮舞著票子要跑過來送錢。

所有玩家都在期待東煌七星這次的新遊。

而僅僅就在三天前,還在菠蘿菠蘿引起轟動的《原魔》PV,此時就好像被大眾集體忘卻一樣,竟無人提起。

無他,相比起東煌七星,北辰只是一家初創公司,過往作品還是《羊了個羊》這種辣雞遊戲。

比起北辰這家名不見經傳的公司,大家還是更容易相信東煌七星這家老字號。

即使東煌七星出了名的逼氪。

顧雨晴心情有點複雜。

果然,這年頭的玩家已經被各大廠家培養成韭菜了。

只要遊戲質量過得去,怎麼騙氪逼氪都會有人揮舞著票子求被割。

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