而流水,指的是玩家消費。
這三個指標,當然是越高越好。
同時,註冊玩家人數、活躍玩家數量,這兩個資料的差距越小越好。
兩者比例如果失調,那就說明遊戲前期沒有吸引力。
這個比例崩了,那遊戲的天花板也不會高了。
除此之外,還要看次日留存、三日留存、七日留存。
一個遊戲只有儘可能多的吸引玩家長時間遊玩,才有機會將這些玩家全都轉化為付費使用者。
“幾點鐘開始公測?”路可可問道。
“十點。”
秦素蘭和許哲清異口同聲地說道。
路可可看了眼手機,說:“現在才九點半不到,好煎熬啊,但是又好緊張啊。”
“我也是。”秦素蘭說。
“又想快點公測,看看資料怎樣,又害怕看到資料不好。”路可可嘀咕道,“好矛盾。”
秦素蘭和許哲清紛紛點頭。
他們三個人的工作性質相似,和程式組那邊不一樣,他們的工作在公測前已經結束了。
現在的話,就算他們想幫也幫不上忙了。
就如同那首詩說的“吾詩已成”。
接下來,就要讓它自己引動雷霆了。
路可可雙手合十,閉上眼祈禱起來:“老天爺啊,保佑我們的遊戲火爆大賣!”
許哲清露出寵溺的笑容。
路可可做什麼都挺可愛。
“然後給我發個幾百萬的分紅,讓我變成富婆,拜託了!一定保佑啊!”路可可繼續閉眼祈禱。
“?”許哲清露出了困惑的表情。
正在此時,電視機上的數字跳動了。
秦素蘭發出了一聲壓抑的尖叫。
“怎麼了?怎麼了?”路可可連忙問道。