坐在全景落地窗辦公室的張偉強,端著咖啡,雙腿擱在茶几上。
他一直都這麼大派頭,員工也習慣了,美其名曰,在美國散漫慣了不想改。
他們遊戲開發過程中異常bug的原因,到現在都沒有找出根源,但他認為自己更應該把精力放在大局上,對每個組都提出各種見解,每天都有改進意見。
對於他這種管理方式,一些員工頗有微詞,但也拿他沒辦法。
鄂廠給與了他充分地信任,整個工作室全權歸他管理,對他可以說是明星製作人的待遇。
在整個專案上,張偉強說一不二,全權負責,突出一個用人不疑。
“《原魔》下好了嗎?”張偉強慢悠悠地對一旁員工問道。
“張總,快了,最後5%,更新完就可以了。”員工答道。
今天是《原魔》的公測日。和蔡振益的工作室相比,張偉強心態沒有那麼緊張,輕鬆得多。
雖然都是同類遊戲,蔡振益那邊是妥妥跟陳涯撞了檔期。
暑期完了就是國慶,蔡振益肯定是打算國慶檔上線,到時候兩家撞一起,肯定要打得天雷勾地火。
但這些就跟張偉強沒什麼關係了。他背靠鄂廠,心不慌,兩邊打吧,都打死了最好,跟他關係不大。
他的遊戲還早著呢。
但是畢竟是同類遊戲,看一下同行的作品,還是很重要的。所以,他讓員工幫忙給他手機下一個《原魔》,自己好好玩玩。
員工那邊終於更新完畢了,把手機遞了過來。
張偉強接過手機,稍微等待之後,遊戲就顯示可以進入了。
進入遊戲後,看到大大的Uni的lo,張偉強撇了撇嘴:
“什麼年代了,還在用Uni引擎。”
旁邊員工驚訝問道:“他們用的還是Uni引擎?”
張偉強道:“可不是嘛。雖然說早就知道了,但我看一次就想吐槽一次。”
之前他從內鬼哪裡買到的訊息,就知道陳涯用的是Uni引擎,所以他早就知道。
“馬上都栩幻5時代了,他們居然還在用Uni,這公司肯定沒什麼開發經驗吧?”
張偉強撇了撇嘴,說:“剛起步的草臺班子,哪裡談得上什麼經驗?”
員工笑著道:“說的也是。”
也不是說Uni引擎怎麼不好,用在《原魔》這種二次元畫風上,畫質效果不會比栩幻系列差到哪裡去。
但是因為這種引擎太“小白”了,所以總給人一種想吐槽的感覺。
不過,想到內鬼發過來的那些效果圖,張偉強這邊內心也可以自冾。
畢竟只是草臺班子糊弄出來的遊戲,用Uni夠夠的了。