但這招就是管用,因為他們的這款PV,珠廠馬上找上門來,請求合作。
攀上珠廠大腿後,蔡振益就很少再關注北辰這個競爭對手了。
沒想到對方這個時候突然冒出來了。
“不好意思,沒興趣。”蔡振益說完就準備掛電話。
對面那人聽語氣像是急了。
“您先別忙著拒絕,您要是信不過我,我給您拍一段影片證明一下好不?我這邊真是貨真價實的東西,包真!”
蔡振益本來沒什麼興趣,話到嘴邊,一轉念,鬼使神差地又說:
“行,伱先給我發兩個,打個樣,我看看。”
他用小號加上了那人的微信,對面馬上發過來好幾段小影片和上十個圖片,微信“嘟嘟嘟”地響個不停。
影片內容看上去是拿手機在工位上偷拍的,畫面抖動厲害,但至少能證明,他確實是在北辰公司。
後面跟著發過來的幾張圖片,內容就很豐富了。
蔡振益掃了一遍圖片內容,馬上又給對面打去了電話,對方過了好久才接。
“喂,蔡總,你回心轉意了嗎?”
“你們現在就已經開始準備一測了?”蔡振益語氣嚴肅。
內鬼有點緊張:“對,我們這邊說要加快進度。”
蔡振益感到大為震驚,北辰的開發速度比他想象中快太多了。
現階段手遊領域還是藍海,在還沒有捲到一定程度的時候,大家都是打時間戰。
只要早一步搶佔市場,聚集起玩家,遊戲就能喝到頭湯。
玩家對於一個遊戲是有忠誠度的,他們已經投入了大量的時間和情感,把他們引流到自己遊戲上,獲客成本就會增大不少。
所以,這次蔡振益也依然是打時間差,追求速戰速決。
北辰是個初創公司,正式組建起現在開發團隊的時間,其實是比自家這邊要晚的。
按照正常來講,他們的開發進度應該要比自家慢才對,自家還沒封測,他們就已經開始準備一測了??
如果對方有這種開發速度,稍微有點質量,那都能狠狠圈一波錢啊。
蔡振益對電話裡面問道:“你這個裡面有封測的資料吧?資料表現如何?”
內鬼也沒有那麼傻,知道這是最重要的資料,當即說:
“我這個裡面包括封測的各種資料,執行市場、付費資料,還有讀者問卷的統計資料,嘿嘿,你看了就知道資料表現如何了。”
蔡振益想了想,說:“我先考慮一下,你保持電話暢通。”
說罷,他先掛了電話,馬上讓秘書到自己辦公室來。
很快,蔡振益的工作室高層,就都聚集到了他的辦公室內。
“我這邊收到一個重要情報,在北辰公司內部有個內線,給我發過來一些對方專案的資料,”蔡振益嚴肅地對眾人說,“對方有意向給我們出售這些內部資料,我想聽聽你們的意見。”