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106 《勁舞團》 (3 / 4)

聽羅恆的經歷和講解,應該不是對遊戲行業一無所知的人,也還算靠譜。

尤其這個激勵制度也是很誘人,之前業內好像還沒有其他公司直接按利潤分成發放獎金的。

還有那個1億開發資金的大餅,真是又大又甜!

最主要他也被羅恆勾起了興趣,不知道他有什麼辦法能夠打敗一款已經火爆亞洲的遊戲。

這年頭國內的網遊都被棒子國打得抬不起頭了!

如果最後進了星辰遊戲發現沒前途,大不了再跳槽。

“羅總,很高興能進入星辰遊戲!”

羅恆聽了高興地笑著和王滔又握了握手,然後說道:

“這款遊戲我給它起名《勁舞團》,顧名思義,賣點就是音樂和舞蹈!

不知道你有沒有關注過正在興起的街舞,彰顯個性、時尚、潮流,尤其在年輕人中深受歡迎,其風靡程度絲毫不弱於說唱。

我們在遊戲中不僅有音樂,還要給玩家展示各種炫酷的舞步,造成視覺上的衝擊,讓玩家一看就覺得帥,會被吸引住眼球!

而遊戲人物要舞動和做各種動作,就必然會有服裝和道具的需求,那麼各種有個性,時尚的服裝道具就會更好賣,在盈利上也會比純音樂遊戲大大增強!

&n》相差不大,但一定要在保證可玩性的基礎上力求操作簡單,讓女性玩家也能很快上手!如果女玩家夠多,那會帶動更多的男玩家進入遊戲,這是一個良性迴圈。

對於喜歡操作性的玩家可以專門設定高難度舞曲,還有pk模式,情侶模式等等……”

聽羅恆說完,王滔一下也恍然大悟,如果按照羅恆這個方向改進,那很可能會比《o2jam》更火!

“羅總,您對這個遊戲的理解真是讓人佩服!”王滔真心地恭維了一句。

“畢竟我自己也是音樂人,所以有關注過這型別遊戲。我們做遊戲就是要讓更多的人快樂!”羅恆虛偽地笑著說。

王滔笑著點點頭,然後問道:“羅總,這個專案要求多久的期限?”

“越快越好!我希望今年內就能出來。”

羅恆之所以想讓其儘快做出來,是因為他記得棒子國那邊《勁舞團》的推出時間就是在明年,他希望能在今年搶先幾個月進行內測,然後推出到市場上!

要知道,《勁舞團》可是第一批被華夏某某部門委員會批准成為適合未成年人的綠色網路遊戲產品。

這在推廣時就很有利!

“這,羅總,時間有些緊啊!光是開發就需要不短時間,而且這款遊戲需要搞定音樂版權,還要請一些街舞專家來設計舞步,還有美術設計,都需要花功夫的。”

王滔以為羅恆不懂具體的遊戲開發,講起了難處。

“音樂版權、街舞專家和美術設計這方面星辰傳媒都能牽頭幫忙解決,至於開發,有現成的程式碼和框架供你們借鑑。”

羅恆看著王滔,而王滔聽了這話也是瞪著眼看著羅恆。

他聽明白了,羅恆這是要他去抄《o2jam》。

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