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第404章 打臉來得太快 (4 / 4)

“崩3現在開發完成後,後續的版本更新,伱們三個人之一牽頭把控就足夠了吧?”

徐行的手指點在檔案上,繼續說道,“我這裡有一份策劃案,你們可以看看,雖然目前而言還比較難實現,但我希望你們能先研究起來,前期如果資金不夠,我這邊會全力配合。”

聽到這話,柳偉和蔡皓嶼都有些詫異。

因為按照現在崩3的流水,即便現在蔡皓嶼就立馬要牽頭開發下一個專案,也足夠依靠自身流水保持研發資金的供給了。

但按照徐總的說法,他給的這個專案,貌似會特別燒錢的樣子。

“不會是什麼單機大作吧?”柳偉皺起眉頭,“我們在這方面的技術積累恐怕夠嗆。”

“還是手遊,不過也有區別。”徐行失笑道,“你們看了就知道了。”

開放世界手遊,上一世裡面,也只有原神獨樹一幟。

如果只是遊戲的框架,玩法的機制,甚至於具體的設定,徐行都可以完全提供。

但涉及到具體的劇情內容,徐行也就愛莫能助了。

之前就說過,原神能夠平衡人物角色強度不膨脹,還能讓玩家產生氪金慾望,有兩個比較關鍵的點。

一個是將強度轉化到戰鬥機制上的元素反應系統。

另一個就是玩家的xp。

而想要刺激到玩家的xp,光有漂亮的人物立繪和建模是遠遠不夠的。

畢竟上一世裡,二次元手遊當中,人物建模比原神還燒的比比皆是,關鍵還是在於人物和劇情的結合。

唯獨在這一點上,哪怕是穿越重生而來的徐行,也有點有力無處使。

所以徐行沒把原神這玩意扔給龔奧,這東西在基因層面就完全不符合天樞遊戲的定位。

還是交給專業的人比較保險。

柳偉和蔡皓嶼並不清楚徐行的想法,只是半信半疑的拿起桌上的檔案,湊到一起翻看起來。

結果這一看,就是一個多小時。

這倆宅男是真沒那個自覺,完全沉浸到了這份策劃案裡面,以至於忘記了時間,直接把徐行和顏池醋給晾在這兒了。

“他們這要看到什麼時候去啊?”顏池醋坐在沙發上捧著已經涼了的茶水,扭頭問道。

“沒事,今天本來就沒其他事情,這邊聊完我們就回家了。”徐行抿了口茶,還有功夫掏出手機,朝顏池醋問道,“來把神話排位?”

顏池醋白了他一眼,但還是掏出了自己的手機。

&nbsp本章完

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