他們開始試著擺爛,試著控制。
因為被軟禁的玩家們發現,如若一直不被吞噬,合理控制實力,他們就能一直提升實力。
雖然有風險,但是值。
有玩家推算過,只要10天,不被吞噬,就算第11天被吞噬,他們之前的收穫,與死亡代價相比,也是不虧。
貪婪之慾瀰漫。
玩家與鳳族之間,開始了互相算計。
每日只有千分之一的機率,會被選中為吞噬目標。
這樣大的機率,值得他們去賭。
在這樣詭異的和平環境下,玩家們與n之間,產生了一種詭異的平衡。
而被軟禁的玩家們,也把這一次,當做是一次帶有危險性質的機遇。
本來在這種詭異的平衡下,諸多玩家是沒有怨言的。
畢竟苦難沒有掉落在自己頭上,他們的選擇,也是安慰那些被選中的倒黴蛋:「放寬心,下次就不會了。」
直到有一天。
喜建立輪迴。
諸多玩家接受到了一則提示…
一個死亡在復生,要收費用的提示…
五分之一財產,聽起來好像不多。
但是《神臨》這款遊戲,將玩家們的修為,被規劃為了財產這一分類…
死亡一次代價,驟然翻倍!
每天都有千分之一的高機率會被選中,而後被吞噬。….
玩家們慌了。
找來之前被他們咒罵的吳濤,希望吳濤能夠代替他們發聲。
一番低聲下氣的哀求之下,吳濤答應了請求。
他本身也對這個新出現的規定,很是不認可。
吳濤的發聲,引來了不止此處玩家聚集地的認同,還引來了鳳族陣營中,絕大多數玩家的認同。
只是結果,並沒有他們按照他們預想中那樣進行。