而在玻璃管旁邊,站著一個身穿盔甲,背後揹負大劍,手裡還握著一把長弓的女戰士。
她聽到了響動,轉過身來,似乎想對細胞人說什麼,但卻看到了跟在細胞人後面的李遊,不由得一愣。
“你是誰?”
李遊看向了她,有些思索。
這位是玩家們俗稱的“大劍姐”,她在遊戲初期會出現在監牢處,並與玩家對話。
但只要稍微推進一下地圖,再重生個幾次之後,她就會成為一具倒在監牢盡頭的屍體——並且掉落大劍的圖紙。她的稱號也是由此而來。
既然她還活著,這個房間中央的玻璃管道內也是空空如也,那說明遊戲主角細胞人,應該也才剛開始自己的旅程。
細胞人沒管李遊,來到大劍女戰士的身邊,用手比劃著,跟她交流了起來。
大劍女戰士:“…你說伱發現這裡的地形總是在改變?哈,確實。有人甚至覺得這座島是活著的呢,但是怎麼可能。”
李遊在一旁看著,大劍姐說的是英文,這是個好訊息。但他更加好奇的是,大劍姐是怎麼看懂細胞人想表達的意思的?
不過沒等他研究明白這個問題,兩人的交流就告一段落。細胞人就一揮手,提著他那把破刀,踹開大廳另一側的門,揚長而去。
而大劍女戰士這才再次看向了李遊:“我不清楚你是誰,或者想做什麼,不過在這個地方,你最好小心點。”
李遊倒是有些意外她的友善,於是也點了點頭:“多謝。”
大劍女戰士則說:“我不過是不想看見再多一個活死人罷了。”
她擺了擺手,不再搭理李遊,李遊也不糾纏,在大廳附近看了看後,心裡有了數。
除了D變D,去除了一些過於誇張的遊戲化要素以外,這個世界看起來還是基本跟遊戲內一致的。
李遊有些拿不準接下來該做什麼,他對探索這個世界也有興趣,但又在擔心繫統的任務。
直到現在,系統還是沒有釋出主線任務。李遊想了想,最後決定還是先跟主角一路,看看情況再說。
於是他也出了大廳的門,沿著主角細胞人留下的痕跡,一路追了過去。
整座監牢的結構十分複雜,畢竟原本就是橫版過關遊戲的地圖,現在立體化之後,最麻煩的就是找路了。
整座監牢,上下左右,亂七八糟,不同擺設完全可以說是各放各的,突出一個混亂無序。
莫名其妙延伸出來的階梯,搭建在樓層中央只有一半的平臺,還有垂落的鎖鏈,突兀擋住去路的牆壁,整得李遊血壓都上來了。
更何況,他還沒有細胞人二段跳之類的本事,跑圖很麻煩的。
還好,李遊有D系統地圖和抓鉤彈射器。靠著系統地圖辨認出口,再一路追蹤細胞人留下的痕跡,李遊一路往外走去。
細胞人之前從這裡經過,所以李遊一開始倒是沒遇到太多敵人。不過隨著他走得越遠,越來越多扭曲的活動痕跡也出現在他眼前。
很快,當李遊從一座平臺邊緣跳下時,就忽然察覺到背後有生物的氣息。
他轉頭一看,一隻渾身發綠、身上長著熒光閃爍的發光塊的喪屍,猛地朝他撲了過來!
“唰——!”