李遊笑了,笑得真心實意:“多謝了。”
從一個純粹遊戲玩家的角度評價的話,李遊不得不說,餘燼暗燃的三個DLC劇情雖然都很不錯,但是同樣地,跟很多主打劇情的遊戲一樣,在遊戲自由度和可玩性上做出了不少犧牲。
父親的承諾里,無論如何掙扎,最後也改變不了艾米莉亞的命運;最後的廣播中,馬利克的結局也無外是兩害相權。至於餘燼暗燃,自不必再說。
這樣固然能增強玩家的無力感,但也會讓人感到不滿,十分影響遊戲體驗。
李遊就有過這種感受。餘燼暗燃DLC裡的軍營和軍隊倉庫,敵人配置比本體強了不知多少倍,但等他辛辛苦苦地把敵人全解決了,卻發現什麼也改變不了,連物資都幾乎沒有。
甚至,軍營的上校還是鎖血的,根本殺不死。
哪怕用暗殺之法把他強行解決,最後結局裡他還是會穢土轉生原地復活,然後給我方隊友米蓮娜送上劇情殺。
李遊當時就想怒吼,這算個啥啊!?
除了這點,遊戲裡也有一些強行繫結兩個分支選項關係的設定,這讓他也很是不滿。
所以這次,李遊打算直接掀桌。
首先就拿塔拉斯開刀!
這貨原本是個詐騙團伙的成員,本該被鋃鐺入獄,可突如其來的戰爭給了他翻身的機會。
如果玩家選擇把證人檔案交給他,他會讓安娜他們把文物放進銀行的地下金庫進行保護。然而,因為他握有金庫的鑰匙,想要從中取出幾件文物,可謂是易如反掌。
這個結局的戰後,塔拉斯依靠檔案逃脫了法律的制裁,金庫中的文物也有幾件不翼而飛,但因為沒有證據,塔拉斯逍遙法外。
順便一提,如果是走上校結局,那麼上校得到名畫《水蛭沼澤之戰》後,也還是把畫賣給了塔拉斯,並被儲存在銀行地下金庫中。
雖然戰後塔拉斯和他的團伙被繩之以法,包括名畫在內,被上校搶走大部分文物也被追回,但其中許多藏品還是永久地流失了。
總之就是哪條線都不得完滿。
所以,也許有人會說皆大歡喜的結局一點意思都沒有,但是李遊不想別的,就只想打出個好結局。
我在遊戲裡已經體會過的遺憾,為什麼還要再體驗一次?當然是改變它啊!
那麼既然如此,掌握著關鍵物品——銀行地下金庫鑰匙的塔拉斯,就成了李遊的首要目標。
至於上校,只要他進城,一樣跑不掉。
李遊嘴角勾起一道冷酷的弧度,殺意開始升騰。
等我抓到你們,咱們就來好好清算一下游戲裡的仇怨!
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