“砰——!!”
但令她都沒想到的是,那名洛斯里克騎士竟似是未卜先知一般,在她剛剛扣下扳機的瞬間就轉過了頭,扛在肩上的大劍猛地一橫,分毫不差地擋住了子彈!
“鐺!!”
一聲清越長鳴,即使是質量優良的洛斯里克騎士特大劍,也被這一槍打得向後彎曲,發出脆響。但以楔形石短暫過的武器終究強橫,大劍劍身回彈,還是把子彈擋了下來,彈開落地。
那大劍洛斯里克騎士連退了三步才站穩,但他隨即移開擋在面前的大劍,露出了後方猩紅的雙眼。
“嗷——!!”
隨著他一聲怒吼,四名洛斯里克騎士整齊地衝了過來!
李遊本來還在向希裡絲詢問,這下也不得不暫且擱置,拔出刀來。
“先解決了他們!”
V放下槍,同樣拔刀,艾吉拉開大弓,柚子則扛著流放者大刀。
希裡絲晃動護符,為眾人施加了持續恢復的奇蹟,然後李遊就一馬當先地衝了上去!
亮色刀光隨即閃動不斷!
——片刻之後,李遊用力將刀從大劍洛斯里克騎士的胸膛中拔出,讓其不甘倒下,其他三名騎士也已經被同伴們解決。
李遊順便看了看手中刀,雖然跟洛斯里克騎士的金屬鎧甲正面相碰,刀身卻還是光亮如新,沒有一絲破損,依舊是寒光逼人,這讓他也不禁點了點頭。
如今已經拿到了不止一塊楔形石原盤,李遊自然不會吝嗇使用,將雷光月影和血不死斬通通強化到了極限——如今的兩把刀,已經是名副其實的諸神兵器,而李遊僅僅只是握著它們,也能感覺出與+時候的不同。
雖然只是最後一步,但也實是天淵之別!
此刻只不過是牛刀小試而已,兩把刀的完整威力,還要在BO級別的對手身上才能體現。
所以李遊順手將刀一振,收回鞘中。
他再看了看四周,大橋之上,再也沒有其他敵人了。李遊之前先行狙擊,也是為了做好完全準備。
除開DLC世界拓展,對陣雙王子可能是這個世界上,難度僅次於無名王者的一場戰鬥了,但李遊並沒有大舉拉人過來圍毆的意思。
雖然以前玩遊戲的時候總是開玩笑說“無兄弟,不黑魂”,不過那更多是因為魂系列遊戲的戰鬥系統限制,導致在多對一的情況下,戰鬥難度會大幅度下降。
魂的BO們的招式大多是給一對一的戰鬥設計的,所以面對一個火之宿主帶兩個甚至三個靈體一起上的情況時,就會顯得比較笨拙,以至於可能會被輕鬆拿下。
與之相對的案例,則可以看看法環系列的BO戰,因為法環加入了“召喚骨灰”這一功能,所以BO的設計思路也隨之改變了,導致單挑打起來又顯得難受。
而放至如今的真實世界,魂的BO的戰鬥風格,則也變得跟法環有些類似了。
靈活、多變、飄忽不定,他們都是一時強者,自然不會被卡死在原遊戲的框架裡,關於如何以少敵多,也有自己的想法。
所以如果李遊叫太多人過來圍毆雙王子,可能反而會出亂子,何況主戰力終究是他自己,人多了反而會打亂他的步伐。
現在這個人數剛好,李遊再確認了一下眾人狀態,正想帶隊前往王座廳,但又想到了什麼,目光微動之下,開啟系統面板看了一看,調整了一下。