至於活屍掉落的那一點點靈魂,在李遊身邊盤旋,卻無可依附。再這樣下去,這點可憐的靈魂之力大概就會散溢於天地之間了。
它們當然不會消失,而是可能會與其他飄散的靈魂結合,凝結成大大小小的無主之魂吧。
不過就在這時,李遊的收藏者長袍下,靈魂吊墜忽然亮起光芒,自行飄浮起來。
然後,半空中那一點點飄蕩的靈魂,就像找到歸處的游魚,立刻向吊墜湧了過去,最後被盡數吸入上面的寶石中。
李遊微微一怔:“…噢?”
靈魂吊墜能夠吸納這些靈魂?這還真是…完全不意外。
畢竟這玩意兒本來就是從黑魂的世界碎片裡得到的。
不過,具體是以什麼形式吸納的?他能利用不?
李遊正想研究研究,但隨即,系統提示音已經迴盪在他腦海中。
【第一次接觸已完成。】
【最終確認——您在本世界的主線任務為:】
【代替“無名灰燼”,完成灰燼的使命。】
【祝您好運!】
李遊:“???”
你等會兒!?
我去傳火?真的假的?
李遊懵了。
“…等等,冷靜點思考。”
雖然主線任務只有短短的一句話,但資訊量相當大。
首先它上來就說,要李遊代替無名灰燼。這意思難道是…他把原本遊戲主角的位置頂了?
原本的主角灰燼沒了?
灰燼都沒了,那要怎麼完成使命啊!?
——在黑暗之魂的世界觀裡,“火”是一種特殊的存在。
黑魂世界的初火,是維繫世界與光明的力量。而所謂傳火,就是英雄和薪王們用自己的靈魂當做燃料,維持初火的燃燒。
而系統所說的“灰燼”,又叫無火的餘灰,其實就是一種特殊的不死人。最簡單粗暴地理解的話,就是燒過一次,但是沒燒完,然後再被拉起來的不死人。
所以他們也叫不可燃垃圾(劃掉)。
灰燼依舊擁有不死人的特質,不過他們也有獨到之處,比如不會因為死亡而積累詛咒、流失人性,再比如…他們能夠利用“餘火”的力量。
餘火就是最細小的火星,是英雄們的力量殘餘,因而對灰燼有莫大的吸引力。
以遊戲性來看,餘火能提升血量上限,同時解鎖聯機召喚靈體的功能。
當然,餘火的遊戲性功能且不提,從設定上說,灰燼正是因為自身的特殊性,才能容納餘火的力量,才能最後完成傳火的使命。