【耐力:9】
【魅力:7】
【幸運:3】
【可分配自由屬性點:20】
【驚悚幣餘額:3000】
顧盼兮想了一下,準備先把自由屬性點加上。
可就在顧盼兮的視線放到自己屬性點頁面的時候,表情卻一下子嚴肅了起來。
她的視線死死的放在了【幸運:3】上面。
這一行字格外突出的原因,是因為此刻顧盼兮的面板上,【幸運:3】的字樣呈現灰色,與其他文字的顏色格格不入,像是系統介面出了bug似的。
而顧盼兮清楚的記得自己剛進入驚悚遊戲的時候,幸運就是3點。
之後透過恐懼之匣,抽取了7次獎勵,分別是屁聲、千年殺、耐力+3、幸運+1、驚悚幣+1000、菊花愛好者、以及確診為蛋撻。
所以她的幸運按理說應該是4點。
驚悚遊戲已經降臨半年時間,但由於國家幹預及時,除了早期人們陷入過一段時間的恐慌,之後就穩定下來,沒發生真正失控的大範圍災難。
畢竟驚悚遊戲選擇玩家純屬隨機,普通人能不能成為玩家不知道,但普通人不工作過不了多久就會餓死是事實。
所以人們在度過了最初的恐懼時期以後,就繼續該上班上班,該上學上學了,生活除了增加了一個驚悚遊戲直播間之外,就是國家硬性規定上到八十歲老人,下到五歲孩童的知識普及,全部是有關驚悚遊戲常識的內容。
其中有一條,就是關於幸運值的。
那就是,幸運值是恆定的,最高為10點,不可透過加點的方式增加,只有部分稀有道具以及系統發放的禮包,才有可能增加部分幸運屬性。
顧盼兮眯起了眼睛,有人偷走了她1點的幸運值。
透過什麼手段?
顧盼兮從離開副本,到走進食堂吃飯,一共接觸到了人群,兩隻手都能數的過來。
不,不是這樣的。
顧盼兮閉上眼睛,深深的向外吐出一口濁氣。
她忽然發現之前一直困擾她的一些問題,一直解釋不通,但又覺得不對勁兒的地方都一下子連上了。
好像從驚悚遊戲出現開始,她的運氣。
不止是她,他們全家的運氣,好像都在持續性下滑。