“根據自身情況決定要發展的方向?系統這什麼意思?”柴琅不明所以,什麼叫根據自身的情況,什麼又叫做發展方向呢,這些都是大問題啊。
“宿主可以理解為你想要成為一個敏捷英雄還是力量英雄,又或者是智力英雄”
“當然,也還可以再深入一些,詳細一些,比如精通進攻的力量英雄,或者是精通防禦的力量英雄等等,越詳細越好,根據宿主本身的屬性、技能習慣,宿主可以訂制自己未來成長的方向,這可以是一個查漏補缺,彌補自己弱點的過程,也可以是強化自己的原本就擁有的優勢”系統的虛擬面板憑空出現。
“簡單來說,就是選定一個自己未來所希望成長的模板,對吧?”柴琅表示自己大概理解了。
“可以那麼理解”虛擬面板上繼續蹦出幾個字。
“那我到底應該成長為怎麼樣的英雄呢?”柴琅雖然理解了,但是對於未來,他其實還沒有底,在成為狂劍士之後,他一直以為自己會在狂劍士這條路上走下去,然後再到血劍士,至於血劍士之後,柴琅都還沒有考慮。
所以也就更不用提什麼職業進階了,想都沒有想過。
但這個問題現在到了柴琅的面前,柴琅還是得自己解決,畢竟關繫到自己未來的發展,就像是系統任務中所說的一樣,是龍,還是蟲,未來掌握在他的手裡。
雷昂見柴琅若有所思的模樣,也就不再說什麼,收起自己的武器帶著白霜狼離開了。而柴琅則回了書房。
“根據自己的情況...”柴琅靠在椅子上,默默的開啟了屬性面板。
柴琅奧丁.克裡斯)
陣營:聖堂
職業:狂劍士
種族:人族
等級:12
力量:9防禦:4知識:1智慧:3總體評價:進擊的小兵)
魔力:6060
特長:平等意志所帶兵種不會因為兵種不同而降低士氣和幸運)
戰爭技能:外交術初級、後勤術初級
外交術初級:語言說服力+5,交易時減少5的成交價格,有一定機率支付高額的金幣使對手投降。
後勤術初級:減少地形對軍隊行進的速度的影響,行軍速度+10。
戰鬥技能:高階劍術、狂劍術踏前斬、空拔)
英雄技能:疾風步2級)
能力:狂劍士之心、嗜血成性初級)
狂劍士之心:陷入絕境時,戰鬥力提升50。
嗜血成性:每殺死一名敵人,都會恢複微弱的體力。
寶物:暗影鬥篷、辛多雷戰刃、阿爾卡斯的力量左)
“從自己的屬性來看,我是一個偏向高攻擊,低防禦,基本缺少魔法攻擊和遠端攻擊手段的英雄,用系統的話來說,就是一個攻擊比較高的近戰力量型英雄”
“在戰鬥方面,我所擁有的戰鬥技能是高階劍術和狂劍士職業掌握的狂劍術,這和原本的路子一樣,高攻擊,依靠氣勢壓制對手來進行攻擊,但是一旦面對比自己強大的對手,氣勢的壓制無效,那就只會是一個行動遲緩的木樁”