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第一百一十八章 血獄 (2 / 7)

嘖嘖!

真是暴漲啊!

10級時屬性還是生命“生命150,血氣51,精神53”,現在一下變成“生命215,血氣99,精神91”。

有萬毒淬體丹帶來的10點永久屬性。

其餘皆為這1級提升帶來的變化。

餘曉已經發現一階修為每次升級,所獲得的固定屬性增長都是:生命+10,血氣+5,精神+5。

如今進入二階修為之後,提升一個等級的固定屬性增長變成了:生命+15,血氣+8,精神+8。

修為高了。

等級含金量自然不一樣。

每次升級生命多出5點,血氣和精神多出3點。

因此突破境界一次性獲得的50點生命,30點血氣、30點精神,從某種意義上來講更像前10級的補發一樣。

估計進入三階領域。

又會出現新的增長公式。

那時前面二十個級別也會出現一次性“補發”,從而屬性值暴增、實力大漲的情況。

“給力啊!”

“咦,11級升級經驗,只需要8萬而已?”

餘曉從10級升11級足足耗費了15萬經驗值,而如今從11級升12級的經驗需求反而降低了,差不多隻有前者的一半。

不過這也沒什麼好驚訝的。

前者是大境界的突破、後者只是小瓶頸提升,所以儘管現在等級更高了,但升級所需的經驗卻反而變少了。

只是8萬經驗。

那應該是很容易的。

以餘曉目前的實力,隨便殺三兩隻二階初期的領主單位就能輕鬆升級。

薛海實力足以相當11級領主怪。

最起碼能媲美中上游實力的同級領主。

餘曉突破前都能在單挑過程中擊殺薛海這樣的存在,更何況突破之後?他此刻比起剛才可是強了一大截啊!

如果要評估實力。

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