流霜雪舞直接將祭典之域切換到加速狀態,給枯禪一個生命灌注,然後對著浮生盡一推,生靈勿近!
結果這一推推出事了。幾乎是流霜雪舞推出去的瞬間,浮生盡直接一個劍壁,將枯禪暈在原地。
“靠!”劉雪也不由得爆了一句粗口,浮生盡就像是開掛了一樣,每次總是能用劍壁擋掉任何他想要擋掉的技能。
枯禪身上的金鐘罩已經過去,立刻被追上來的三人收掉。鬼燈盞用影分身、禦風閃、鬼斬的連招將藍色方追來的三人減速,掩護隊友成功撤退。
“對不起……”退回高地之後,劉雪不好意思地說道。
“沒事,這家夥有多妖孽我們都知道了。”枯禪說道。其實剛才就算不被劍壁暈住,他也不一定跑得掉。
“沒事,只是一個人頭而已,可以接受。”鬼燈盞長出了一口氣,好不容易拆掉了弩車,上路的壓力暫時解決了。
“小心,劍聖和武僧包去中路了!”雪中行震驚地說道。
鬼燈盞一看,果然,浮生盡和炎龍幾乎是馬不停蹄地從野區向中路繞去。雖然中路的外塔還剩將30的血量,但四人包夾的話,就算是槍火薔薇也不可能存活。
看到醉流年開始躍躍欲試地越過防禦塔往前壓,槍火薔薇也感覺到了危險的臨近。他此時的血量已經被消耗得不多了,直接往己方的下半野區裡面鑽。如果他直接往回走的話,很有可能在靠近高地塔的位置被堵住,還是很危險。
但這樣一來,浮生盡四人直接在紫色方的中路外塔處集合,攻城坦克已經沒了,但在四個人的輸出之下,防禦塔很快就被摧毀!
憑藉著一波弩車和攻城坦克的推進,藍色方成功拔掉紫色方的中路外塔,上半野區的野怪也被順帶一掃而空。
差距在緩慢擴大,但鬼燈盞反而是稍微鬆了口氣,畢竟沒有繼續崩盤下去,有漸漸得到遏制的傾向。
“視野做在自己野區吧,別被抓了,先發育。”槍火薔薇說道。
距離下一波弩車和攻城坦克還有6分鐘,這6分鐘可以說是一段很長的恢複期。由於弩車和攻城坦克的作用在推線方面太過明顯,所以遊戲在設定上作出了一些限制,第一次3分鐘,第二次6分鐘,再往後都是10分鐘。按照最順利的情況,開局5分鐘內拿到攻城車間,且一直沒有被搶走的話,一場40分鐘左右的比賽也最多使用四次。
此時紫色方上中兩路外塔全掉,上半野區基本上危機重重,只能靠偵察守衛保證視野。但是在超神殿堂這款遊戲中,偵察守衛的數量被嚴格限制,每個隊伍同一時間在地圖上最多佈置3個眼位,想要靠大量眼位點亮地圖是不可能的。
在這種情況之下,選手的經驗和意識就變得尤為重要。
開局10分鐘,雙方人頭比4:0,防禦塔2:1,經濟差距1800。在失去了中路和上路外塔後,紫色方的上半野區幾乎全部淪陷,浮生盡和枯禪如入無人之境,把紫色方的野怪吃了個幹幹淨淨。
而紫色方的應對,則是槍火薔薇繼續吃最安全的中路兵線,枯禪和雪中行吃上路兵線以及下半野區,鬼燈盞一個人帶下路。畢竟鬼燈盞作為忍者,機動性非常好,輕易不會被抓死。
隨著一道金光閃過,浮生盡來到了6級,學習了中級技能鎮魂之吼。