她又不死心地試了試地面和周圍的水幕,依然破不開。
不過,她怕有什麼意外,比如其實她的旁邊就關了其中一個隊友,而被拖下來的隊友其實是跟她一樣,就像一個大的水幕空間,被劃分出了大約一平方米的小格子,把每個人都裝在裡面。
所以她沒有用全力。
她自己的全力有多恐怖,她沒有見識過,但心裡也有個數。
這樣下去的話,如果旁邊有人,她肯定會誤傷到人。
這是不可避免的。
她不得不謹慎。
但是,自己下來後是這種情況,並沒有出現其他的外傷,這也讓她稍微放心了一些。
如果大家都和她一樣的話,那就不會有危險。
只要人還活著,她想到辦法出去後,就一定能夠找到他們,救他們出來!
姜離想到了第二關。
她和秦渡。
在兩人分散,完全聯絡不上的情況下,他們兩個人最後想出來的辦法是一樣的。
然後靠著這個,一點點的驅散迷霧,直到雙方成功匯合。
姜離想,其他的隊友指望不上,但是,秦渡一定會跟她一起在努力。
就算分開了,聯絡不上,不能一起商量,他們最終,肯定也會互相走上同一條路的!
姜離閉了閉眼,沉下心來,腦海中飛快地閃過了無數的對策。
她再次睜開眼睛的時候,直接盯著這個小空間的角。
她試過周圍的“牆壁”,完全沒有用。
而之前的大空間裡,只要他們走動的話,空間也會跟著移動。
如此一來,他們似乎永遠都走不到邊緣。
自然也一直觸碰不到邊角。
副本思維。
只要空間存在,副本存在,就一定有通關的方法。
只在於他們能不能想到。
而惡夢遊戲又致力於迷惑他們,恐嚇他們,最好是線索就在他們眼前,他們自己也都看不到。
那就不是它的問題了,而是玩家的問題。
死在裡面也是正常的。