菲琉王滿意地對她揮了揮手,你心頭灼熱退下的同時內心微笑了一下。
毫無疑問,她,成功了。
……
除了性格比較嘚瑟的人外,論壇上還沒有大面積的出現魔族的情況,而身在遊戲裡的夜寂無聲雖然不知道,但是他當然不僅僅只有一個人。
剛走出轉職大廳,就收到了鬼面的語音連線。
“怎麼了?”
鬼面回複的速度實在是有些快。
“太變態了,你的屬性面板怎麼會比我多提升了20。”
甫一接聽夜寂無聲就聽到對面的鬼面語氣帶著幽怨。
鬼面說話的同時還傳送給了夜寂無聲十幾張圖片,分別是轉階後簡單白色),普通綠色),困難藍色)以及夜寂無聲本人的挑戰黃色)各項的屬性變化的對比圖。
屬性值廣義上所講的是體質、力量、敏捷、精神、智力和感知但實際上還是太多於片面了,就譬如說體質子項還包括著抵抗物理攻擊,抵抗防禦攻擊,抵抗物理性負面狀態抗性等等,而玩家升級時所提升的屬性點則是一勞永逸地平均玩家該屬性的各項狀態,所以夜寂無聲細致觀察後馬上就發現了鬼面所說的。
雖說屬性值夜寂無聲的總點數與鬼面和其他人相差的無非是級數,但屬性中的子項差別卻是大了去了,就單單是速度,被鬼面標記了屬性主人為戰士的移動速度是9.8,而一個法師是8.5,最高的數值來源於一個盜賊,他的移動速度是10.9。
相比較而言夜寂無聲的移動速度就顯得鶴立雞群了12.7,幾乎比法師的速度快一半。
這裡當然有裝備的原因在裡面,但實際上夜寂無聲轉職以後的屬性較之前仍舊是提升了2點的移動速度,這卻最主要。
再對比其他的屬性點,雖然不像是夜寂無聲速度那麼離譜,但或多或少相較於鬼面在鬼火內部採集的玩家屬性值要高上不少。
而要知道這些人都是現實鬼火內部的人員,可不是隨隨便便的什麼玩家能夠比擬的,這都形成了如此大的差距。
可想而知,20屬性的增值並不是虛言。
每個玩家在轉職時都會提升上一截,而夜寂無聲在轉職時並沒有來得及檢視有關於這個的問題,因為那個時候恰好是典禮的開端。
“這樣看來轉階的難度決定了屬性的某些數值,也會導致玩家的兩極分化。”
鬼面頗為贊同地點了點頭。
“的確如此,轉階就像是一個新的起點,在某一個方面上也代表一個人的實力。”
聽著鬼面的話,夜寂無聲失笑地搖了搖頭:“但不管怎麼樣還是要看操作角色的人究竟是怎麼樣的。”
這話實際則是在對鬼面完成的困難難度變相的安慰。
“這點我當然知道。”
鬼面轉而說起了其他的話題。
“你該知道我的組織暗之假面吧?”
比起某些時候的笨嘴拙舌,在說到有關於情報方面的時候,鬼面的邏輯和調理就很是清晰了。
他向夜寂無聲所說的情報自然來源於他暗之假面鬼火)的屬下,這是現實中鬼火遷入遊戲的變化,在《榮耀》裡暗之假面也是夜寂無聲當時名字是冰晶無稜率領團隊灰燼之羽的一個後盾。