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第四百三十七章 勝負(下) (3 / 3)

“哼……就看在這次你的狩獵很讓我滿意的份上,我可以多給你透露一點資訊。”

“現在你的勁敵背後有著人進行支援,如果你想要以功勳值來勝過他,你最後一定是會輸的。”

沒有過多的賣關子,夜幽神將這事情交代了出來,縱然有些許隱瞞,但葉生完全可以推測出許多東西。

‘不能以功勳值來定輸贏?’

這麼想著,葉生直接看向了功勳榜單,不由默然了。

‘的確,眼下功勳值肯定是追不上了,就算是有著殺戮大量的魔族作為依靠這依然都沒辦法阻擋司,普通做任務就更不可能了。’

‘那究竟應該依靠什麼方法來將司打敗?’

……

虛擬空間內。

過了那麼多天,人魔之間的交戰已經不會在一時之間就分出輸贏的了。

這其中人類玩家已經汲取了相當程度的教訓,和魔族玩家進行對抗的基本要務都摸清楚並發布在論壇或是口口相傳的進行資訊共享。

而魔族玩家也無法再依靠先前的那些來形成優勢。

這也造成了身在這片戰場內的功勳值也更為的難刷了,就連一部分自詡是高手玩家的人都漸漸地受不住這也高強度的對抗而紛紛換了一種更為柔和的方式。

做功勳任務。

實際上功勳任務相比較於先前的一段時間任務量又減少了很多。

關於這點玩家已經引發了不少的討論了,有些玩家認為要出不一樣的獲得功勳的方式了,而更多的人認為這功勳值排行榜是不是要進行到尾聲了。

縱然在怎麼猜測,都不如本身遊戲公告來的有信服力。

而讓這些玩家萬萬沒有想到的是,在之後的一天,遊戲真的有了關於功勳的系統提示。

收到了功勳值的葉生還在野外殺怪,此刻的他等級已經到了是45級了,看上去已經距離三階很近了,但實際上也只有葉生自己知道升級有多麼艱難。

如今已經開服了一年半了。

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