再不然,當我經過某個十字路口的拐角處時,就會有巨大的鋼筋轟然砸落而下。在距離我腳尖只有一厘米的區域怦然砸出一個巨坑。
再不然,當我經過一座吊橋時,吊橋的繩索螺釘必然會鬆開,然後導致吊橋轟然下沉墜入河中,給我製造麻煩。
不過,這些手段終究也只是小伎倆而已,並不能夠左右最後的戰局。對我來說,躲過這些小陷阱實在是太容易了,倒是要拉近和一剪梅之間的距離反倒不是那麼容易的事。
一剪梅也顯然沒有認為我能夠繼續追上她,所以過了比賽地圖路線的中段之後,我就沒有再繼續碰到更多危險的陷阱,顯然,一剪梅已經認為她已經拉開了和我之間的優勢,沒有必要繼續浪費時間給我設定更多的路障了,與其花費大把的時間和精力給我設定障礙,倒不如一個勁地低頭趕路持續拉開和我之間的距離來得更實在一些。
由於一剪梅已經利用三輪蒸汽機車拉開了和我的距離,理論上來說,如果我不借助更快的交通工具,是不可能追上她的。
不過,一剪梅非常狡猾,一路上,她不斷利用各種她率先發現的交通工具,與此同時,對於那些不能利用的交通工具,她能夠破壞,就儘量破壞,好進行個人壟斷,不讓我使用,這雖然多少會浪費她一些時間,但是整體來說卻是壟斷了她已經建立的優勢,隨著比賽的時間不斷地流逝,我想要拉近她已經獲得的優勢,眼看著變得越來越困難了。
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我想要拉近和一剪梅之間的距離,除非是利用火車、飛艇之類的高速交通工具。
不過,天空中的飛艇數量雖多,卻有200米左右的高度,並不容易登陸,至於火車,一來火車有規定的發車時間,二來,火車是環城行駛,和我們的比賽路線並不完全重疊,如果我趕到火車的車站登上火車進行追趕,還需要花費趕到火車站以及火車環城行駛兩部分額外時間。
那麼,要怎麼才能超過已經遙遙領先的一剪梅?
對於一般人來說,這似乎是一個難解的困境,但是對我來說,我最喜歡做的事,就是把自己比如絕境,然後再絕境逆轉。這不是我的做事準則,純粹是我的行事風格而已。
一剪梅顯然認為自己已經拿到了絕對領先的優勢,但是這種領先優勢,也不過是視覺上的。
從更長遠的層面來說,這座城市本身就是一臺巨大的機器,是一個巨大的連動體,如果對這座蒸汽朋克城市機器進行善加利用的話,擊敗一剪梅,是一件非常輕鬆的事。
當然,這需要尋找一個能夠讓這座城市內部運作的巨大齒輪進行崩潰的節點……
而很快,我就找到了這個節點,並且迅速地拉近了和一剪梅之間的距離。
這個節點,就是火車軌道。
雖然這座機械迷城內有環城的火車,其火車軌道也是屬於環城的路線,但是這就導致了火車的執行速度和執行軌跡都是可以提前預測的。
既然火車的執行軌跡可以提前預測,那麼,我的一些行動,就可以提前採取措施了。
我計算好了環城火車的執行速度和線路,然後將在火車即將駛過的軌道上放置了一個爆破裝置,這個爆破裝置是從一臺報廢了的蒸汽機車裡取出的高壓煤氣爐,當我把這個高壓煤氣爐放置在軌道上時,只要火車定點經過,定時的煤氣爐就會受到撞擊爆炸,這時候,火車的四節以後的車廂的轉輪會出現斷裂,同時產生爆炸,這種爆炸會引起火車多節車廂起火,為了保全火車上的乘客,所有的乘客都會集中到火車前端的車廂去。
而火車一共有十四節,從第四節開始斷裂的話,那麼前面四節車廂的行進速度就會因為擺脫了一部分的後方車廂而產生加速。