當前位置:文學樓>靈異小說>英雄無敵之夕陽血騎> 卷一章020內政不可輕
閱讀設定(推薦配合 快捷鍵[F11] 進入全屏沉浸式閱讀)

設定X

卷一章020內政不可輕 (1 / 2)

<! btyetop >

sty1nove.k"

dataads297"

dataadforat="auto"

datafuidthresponsive="true"><ins>

卷一 章020 內政不可輕

之所以劉逸飛打算優先向著南部“寧靜湖——紛爭之海”一帶發展是因為劉逸飛看中了這裡的前期漁業優勢。

在中立世界上,領主玩家要面對的不僅僅是如何提升僱傭兵實力這種簡單的問題,每一位領主玩家就是在經營著一片屬於自己的廣博領土,物品生産、人民口糧等等的更細致的問題都會隨著公測期的結束接踵而來。

在公測期內,遊戲公司考慮到了玩家先期適應的問題,所以還沒有將太多十分細致的遊戲難點體現出來,等到正式運營的時候,這些事情著實能難倒一大批人!

就好比人民口糧的問題。

在領主玩家的土地上一共存在著三種人群,一是玩家僱傭的僱傭兵,包括各種戰鬥成員和領地的基礎僱農;二是系統移民,一些手工業者或者掌握著某種副職業技能的低階npc,這些家夥不受到領主玩家的直接約束,只要你的領地足夠興盛,這些npc就會透過傳送陣自己轉移過來。

他們來到領地之後會根據自己的特長或者說能力找到適合自己的工作,一邊幫助領主快速開發領地上的過剩資源,一邊向著領主繳納額定的稅款,如果操作的好的話,其實這些隱性存在才是真正能令領主賺到大錢的群體!

當然了,一直到遊戲中期的時候都很少有玩家注意到這點,所以以前的時候領主玩家們普遍比較窮,而且是越打越窮,原因就是因為基礎的內部建設沒有構架後,沒有一個良好的經濟運轉體系。

除了以上兩種群體外,那就是後續轉移到領地上的其他玩家了,被稱為“領地公民”。

玩家來到領主的領地後無非就是打怪升級,或者做各種特定任務,領主也能對玩家要求繳稅,而且這種繳稅是強制性的,比如玩家在野外打怪,突然爆出來了一枚金幣,而領主設定的“野外稅”是1的話,玩家自己將錢撿起來的時候就只剩99銀幣了,剩下的一銀幣直接就進了領主的口袋裡。

如果領地建設的好,足夠有特色,那麼這片領地就能吸引大量的玩家駐足,如此一來野外多了n多人打怪,領主的收獲也就節節攀升~

不過玩家群體也是最靈活的一群人,十分不好控制,如何讓領地上聚集更多的優秀玩家是每個強大領主都必須面對的嚴苛問題。因為到了遊戲中後期的時候,領地間的戰爭已經不僅僅是僱傭兵戰爭那麼簡單的了,可以說,如果一個領主手下不能彙聚出十幾萬人的領地衛隊的話,那麼他將難以抵擋對手的瘋狂進攻!

畢竟僱傭兵一死就沒了,後期雖然有辦法複活,不過條件苛刻,但是玩家則不同,持續不斷的作戰能力以及更強更厲害的技能是普通僱傭兵難以比擬的。

僱傭兵、系統移民、領地公民這三種群體中,前兩種都有所謂“口糧”的問題在裡面。

這方面比較起來,精靈族和鬼族的優勢是最大的,因為精靈族的npc的主要口糧只有水果、魚兩種,非常的好養活,都是屬於可以直接採集的資源,而且精靈族的林農業優勢本來就是最明顯的。

鬼族自然更好解決了,除了部分中高階的生物需要特定的“能量型別口糧”外,其他的生物都無需口糧,令所有其他種族的領主都是羨慕不已。

相比之下,地下城、人族以及惡魔三個種族在這方面最是挑剔。

地下城是由於生物種類過於繁雜,想要滿足所有人的口糧的話要麼領主的領地十分大,物産豐富,要麼領主就要花大價錢跟其他人互通有無,反正代價不小。

惡魔族的中高階生物有些必須食用硫磺,這已經是中檔次的資源了,除了遊戲頭兩個月的時候價格還算便宜外,劉逸飛記得其他時候價格都是挺穩定的,而且不便宜。更有諸如地xue領主、紅龍之流更是直接食用本族的低階兵,你養的厲害生物越多,被吃掉的中低階的手下就越多,偏偏家家領主都養高階生物,你不養還不行,要不然就等著被人滅掉!所以對於經濟的負擔也很大~

人族倒是沒有人吃人的煩惱在裡面,種族成分也單一,但是這卻不意味著這些僱傭兵或者移民就是好糊弄的。

人族的口糧主要包括粗糧、精糧、水果、魚類、肉類等數種!可以說是所有種族中吃的最豐富的家夥!

也正是因為這種設定,人族領主就要分擔出更多的僱農去生産或者說採集這些資源,要不然他領地上的諸多人口就會一道餓肚子。

上一章 目錄 +書籤 下一頁