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第66章 收穫 (2 / 4)

1打造農場:規劃一片農田區,並準備好相應作物。條件不足)

2打造牧場:規劃一片家畜區,並準備好相應牲畜。條件不足)

3基礎魔石陣法所有模組具備。條件不足)

4守衛數量滿編,等階四階以上。條件不足)

5生存者個人等階三階及以上。條件滿足)

6消耗物資:1000木質建築材料、500石質建築材料、100鐵塊、500魔石。條件不足)

……

除了個人實力的要求達標,其他的只能說要啥沒啥。

牧場和農場一點頭緒都沒有。

陣法模組還差三個。

守衛數量上差一個,且三個白骨弓箭手等階差一階。

最後物資消耗,饒是趙司明土財主一個,暫時也掏不出這筆鉅款。

檢視這批鐵質寶箱。

八個劣質鐵寶箱,十個普通的鐵寶箱,兩個豪華寶箱。

劣質鐵寶箱共開出:魔石160、鐵礦石100、鐵塊40、宣花斧、破甲箭製作圖、功能建築:淨水臺、緊身衣設計圖、技能·初級垂釣術。

普通的鐵寶箱共開出:魔石300、隨機食物樹種子4、家禽·奶牛幼崽3、黃麻種子10、技能·石膚術、僵直粉製作圖、武器·金剛鐧。

兩個豪華寶箱共開出:魔石100、傢俱·灶臺、技能·雷音。

……

這一次二十連,光魔石就開了有560,加上打怪和交易所得,趙司明存款達成700+。

需求條件裡,牧場與農場所需的種子和牲畜也有了存貨,雖然從箱子裡拎出三隻幼牛十分離譜……

回想起之前有次開到家雞幼崽,還以為是食物,給交易出去了。

總而言之,農場與牧場的條件達成。

其次是材料方面,鐵礦石與鐵塊,加上自己本身就有的存貨,也滿足了100鐵塊的升級條件。

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