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儘管打不爆宇宙,一劍一個同境界還是很簡單的事情。
“咦?凜冬之神好像沒死。”
觀察手煙哥,嘴裡含著棒棒糖,皺眉關注著戰場。
凜冬之神確實沒死。
那融化破碎的軀體忽然以驚人的速度修復,眨眼間便恢復如初。
既然知道自己要被搞。
那麼提前有所防備也是應當的。
傲慢之神戰死的遺蹟他看過不知道多少遍,打到地幔層的一擊,也被他模擬過無數次,自己應該怎麼應對。
最後的結論是,無論如何也硬抗不了。
任何鬥爭,在進行到一定程度之後,都會出現一個問題。
——傷害嚴重溢位。
一開始,矛和盾可以互相迭代升級,但是疊到後面就會發現,防禦的發展速度永遠追不上攻擊的發展速度。
武器也好,法術神通也罷,都遵循這個現象。
於是,人們最後都只能選擇最優解。
即:既然防禦無用,那就只追求攻擊,只要更快殺死對手,那就無需防禦!
激情互秒,玩的就是心跳。
凜冬之神給自己準備了‘死而重生’的後手,用以扛過致命打擊!
接下來……是他的回合!!!
轟!!
又是一道粗如天柱般的金光,從另一個地方轟了過來。
這次的威力沒有那麼大。
但是……
傷害溢位的版本。
足夠把凜冬之神再殺一次!
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